Вороги
Справжні суперники: інші гравці. Зомбі та озброєні NPC існують для того, щоб із ними впоратися, а не щоб їх боятися.
200Зомбі щонайбільше
x0.5Здоров'я зомбі
x0.1Здоров'я озброєних NPC
2Складність озброєних NPC
Зомбі
У налаштуваннях зомбі називаються маріонетками (puppets).
| Налаштування | Значення | Що воно робить |
|---|---|---|
MaxAllowedPuppets |
200 | Зомбі, які можуть існувати одночасно. |
PuppetHealthMultiplier |
0.5 | Здоров'я зомбі. |
PuppetRunningSpeedMultiplier |
0.6 | Швидкість бігу зомбі. |
ZombieDamageMultiplier |
0.7 | Шкода, яку завдають зомбі. |
EncounterBaseCharacterAmountMultiplier |
1 | Кількість зомбі на зону зустрічі. |
EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier, EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier |
1 | Додаткові зомбі за додаткових гравців поруч. |
EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier, EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier |
1 | Швидкість повторної появи та розмір груп. |
EncounterNeverRespawnCharacters |
False | Зомбі з'являються знову після вбивства. |
EncounterHordeActivationChanceMultiplier |
0 | Шум ніколи не викликає орду. |
EnableLootPuppetHorde |
False | Орда не з'являється, коли гине зомбі з лутом. |
DisableLootPuppetSpawning |
False | Зомбі з лутом можуть з'являтися. |
DisableSuicidePuppetSpawning |
True | Жодних вибухових зомбі. |
PuppetsCanOpenDoors, PuppetsCanVaultWindows |
True | Зомбі відчиняють двері та перелазять через вікна. |
PuppetWorldEncounterSpawnWeightMultiplier, DropshipWorldEncounterSpawnWeightMultiplier |
1 | Ваги випадкових зустрічей у світі. |
Озброєні NPC
| Налаштування | Значення | Що воно робить |
|---|---|---|
ArmedNPCDifficultyLevel |
2 | Середня складність. |
ArmedNPCHealthMultiplier |
0.1 | Здоров'я: достатньо однієї влучної кулі. |
ArmedNPCDamageMultiplier |
0.5 | Завдана шкода. |
ArmedNPCRunningSpeedMultiplier |
0.9 | Швидкість бігу. |
ArmedNPCSpreadMultiplier |
1.5 | Розкид зброї. |
ProbabilityForArmedNPCToDropItemFromHandsWhenSearched |
1 | Обшуканий NPC завжди випускає те, що тримає в руках. |
MinimumDurabilityOfArmedNPCsDroppedItemFromHands / MaximumDurabilityOfArmedNPCsDroppedItemFromHands |
0.2 / 0.3 | Стан цих предметів. |
MaxAllowedNPCs |
-1 | Кількість озброєних NPC не обмежена. |
Мехи
Мехів немає. Налаштування DisableSentrySpawning має значення True. Див. Події.
Усі сторінки налаштувань | Повний список значень
Останнє оновлення: