Перейти до змісту

Відродження

Програний бій коштує хвилини, а не цілий вечір. Ціни, що закінчуються на g, сплачуються золотом; решта: очками слави.

30 сОчікування в укритті
150Ціна в укритті
100Випадкове відродження
250Відродження в секторі
Вимк.Хвороба клонування

Способи відродження

Налаштування Значення Що воно робить
AllowSectorRespawn True Відродження у вибраному секторі.
AllowShelterRespawn True Відродження у вашому укритті.
AllowSquadmateRespawn True Відродження поруч з учасником загону.
EnableSpawnOnGround False Нові гравці з'являються на парашуті.
AllowAutomaticParachuteOpening True Парашут розкривається автоматично.

Ціни

Налаштування Значення Що воно робить
RandomRespawnPrice 100 Відродження у випадковій точці.
SectorRespawnPrice 250 Відродження у вибраному секторі.
ShelterRespawnPrice 150 Відродження у вашому укритті всередині зони прапора.
ShelterRespawnPriceOutsideFlagArea 2g Відродження в укритті поза зоною прапора.
SquadRespawnPrice 2g Відродження поруч з учасником загону.
RandomPricePerSquadmateModifier, SectorPricePerSquadmateModifier, ShelterPricePerSquadmateModifier 0 Розмір загону не змінює ціну.

Час очікування

Налаштування Значення Що воно робить
RandomRespawnInitialTime 0 Очікування до можливості випадкового відродження (секунди).
SectorRespawnInitialTime 60 Очікування до можливості відродження в секторі (секунди).
ShelterRespawnInitialTime 30 Очікування до можливості відродження в укритті (секунди).
SquadRespawnInitialTime 60 Очікування до можливості відродження біля загону (секунди).
RandomRespawnCooldown 0 Додаткове очікування після повторних смертей, випадкове відродження.
SectorRespawnCooldown 120 Додаткове очікування після повторних смертей, відродження в секторі.
ShelterRespawnCooldown 120 Додаткове очікування після повторних смертей, відродження в укритті.
SquadRespawnCooldown 60 Додаткове очікування після повторних смертей, відродження біля загону.
RandomCooldownResetMultiplier 0 Перезарядка випадкового відродження скидається одразу.
SectorCooldownResetMultiplier, ShelterCooldownResetMultiplier, SquadCooldownResetMultiplier 0.7 Перезарядка скидається після цього кратного від її тривалості.

Самогубство

Налаштування Значення Що воно робить
CommitSuicideInitialTime 30 Секунди до того, як команда самогубства стане доступною.
CommitSuicideCooldown 300 Секунди до її повторного використання.
CommitSuicideCooldownResetMultiplier 1.25 Як швидко скидається перезарядка самогубства.

Інше

Налаштування Значення Що воно робить
MaximumBaseProximityWhenSpawning 5000 Відстань до ворожих прапорів, що враховується при виборі точки появи.
CloningSicknessEnabled False Жодної хвороби клонування після відродження.
PermadeathThreshold -7500 Від'ємний баланс, за якого персонажа видаляють назавжди.

Усі сторінки налаштувань | Повний список значень

Останнє оновлення: