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Ennemis

Les vrais adversaires sont les autres joueurs. Les zombies et les PNJ armés sont là pour être gérés, pas pour faire peur.

200Zombies au maximum
x0.5Santé des zombies
x0.1Santé des PNJ armés
2Difficulté des PNJ armés

Zombies

Les zombies s'appellent des marionnettes (puppets) dans les réglages.

Réglage Valeur Rôle
MaxAllowedPuppets 200 Zombies pouvant exister en même temps.
PuppetHealthMultiplier 0.5 Santé des zombies.
PuppetRunningSpeedMultiplier 0.6 Vitesse de course des zombies.
ZombieDamageMultiplier 0.7 Dégâts infligés par les zombies.
EncounterBaseCharacterAmountMultiplier 1 Nombre de zombies par zone de rencontre.
EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier, EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier 1 Zombies supplémentaires pour les joueurs proches en plus.
EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier, EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier 1 Vitesse de réapparition et taille des groupes.
EncounterNeverRespawnCharacters False Les zombies réapparaissent après avoir été tués.
EncounterHordeActivationChanceMultiplier 0 Le bruit ne déclenche jamais de horde.
EnableLootPuppetHorde False Aucune horde n'apparaît à la mort d'un zombie de butin.
DisableLootPuppetSpawning False Les zombies de butin peuvent apparaître.
DisableSuicidePuppetSpawning True Pas de zombies explosifs.
PuppetsCanOpenDoors, PuppetsCanVaultWindows True Les zombies ouvrent les portes et passent par les fenêtres.
PuppetWorldEncounterSpawnWeightMultiplier, DropshipWorldEncounterSpawnWeightMultiplier 1 Pondérations des rencontres aléatoires du monde.

PNJ armés

Réglage Valeur Rôle
ArmedNPCDifficultyLevel 2 Difficulté moyenne.
ArmedNPCHealthMultiplier 0.1 Santé : une seule balle bien placée suffit.
ArmedNPCDamageMultiplier 0.5 Dégâts infligés.
ArmedNPCRunningSpeedMultiplier 0.9 Vitesse de course.
ArmedNPCSpreadMultiplier 1.5 Dispersion des armes.
ProbabilityForArmedNPCToDropItemFromHandsWhenSearched 1 Un PNJ fouillé lâche toujours ce qu'il tient.
MinimumDurabilityOfArmedNPCsDroppedItemFromHands / MaximumDurabilityOfArmedNPCsDroppedItemFromHands 0.2 / 0.3 État de ces objets.
MaxAllowedNPCs -1 Aucune limite de PNJ armés.

Mécas

Il n'y a pas de mécas. Le réglage DisableSentrySpawning est à True. Voir Événements.


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