Wrogowie
Prawdziwi przeciwnicy to inni gracze. Zombie i uzbrojone NPC są po to, by sobie z nimi radzić, a nie się ich bać.
200Zombie maksymalnie
x0.5Zdrowie zombie
x0.1Zdrowie uzbrojonego NPC
2Trudność uzbrojonego NPC
Zombie
W ustawieniach zombie nazywane są marionetkami (puppets).
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
MaxAllowedPuppets |
200 | Zombie, które mogą istnieć jednocześnie. |
PuppetHealthMultiplier |
0.5 | Zdrowie zombie. |
PuppetRunningSpeedMultiplier |
0.6 | Prędkość biegu zombie. |
ZombieDamageMultiplier |
0.7 | Obrażenia zadawane przez zombie. |
EncounterBaseCharacterAmountMultiplier |
1 | Liczba zombie na strefę spotkania. |
EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier, EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier |
1 | Dodatkowe zombie za kolejnych graczy w pobliżu. |
EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier, EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier |
1 | Tempo odradzania i wielkość grupy. |
EncounterNeverRespawnCharacters |
False | Zombie odradzają się po zabiciu. |
EncounterHordeActivationChanceMultiplier |
0 | Hałas nigdy nie wywołuje hordy. |
EnableLootPuppetHorde |
False | Horda nie pojawia się po śmierci zombie z lootem. |
DisableLootPuppetSpawning |
False | Zombie z lootem mogą się pojawiać. |
DisableSuicidePuppetSpawning |
True | Brak wybuchowych zombie. |
PuppetsCanOpenDoors, PuppetsCanVaultWindows |
True | Zombie otwierają drzwi i przechodzą przez okna. |
PuppetWorldEncounterSpawnWeightMultiplier, DropshipWorldEncounterSpawnWeightMultiplier |
1 | Wagi losowych spotkań w świecie. |
Uzbrojone NPC
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
ArmedNPCDifficultyLevel |
2 | Średni poziom trudności. |
ArmedNPCHealthMultiplier |
0.1 | Zdrowie: wystarczy jedna dobrze umieszczona kula. |
ArmedNPCDamageMultiplier |
0.5 | Zadawane obrażenia. |
ArmedNPCRunningSpeedMultiplier |
0.9 | Prędkość biegu. |
ArmedNPCSpreadMultiplier |
1.5 | Rozrzut broni. |
ProbabilityForArmedNPCToDropItemFromHandsWhenSearched |
1 | Przeszukane NPC zawsze upuszcza to, co trzyma. |
MinimumDurabilityOfArmedNPCsDroppedItemFromHands / MaximumDurabilityOfArmedNPCsDroppedItemFromHands |
0.2 / 0.3 | Stan tych przedmiotów. |
MaxAllowedNPCs |
-1 | Brak limitu uzbrojonych NPC. |
Mechy
Mechów nie ma. Ustawienie DisableSentrySpawning ma wartość True. Zobacz Wydarzenia.
Wszystkie strony ustawień serwera | Pełna lista wartości
Ostatnia aktualizacja: