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Gegner

Die wahren Gegner sind andere Spieler. Zombies und bewaffnete NPCs sind dazu da, erledigt zu werden, nicht um gefürchtet zu werden.

200Zombies höchstens
x0.5Zombie-Gesundheit
x0.1Gesundheit bewaffneter NPCs
2Schwierigkeit bewaffneter NPCs

Zombies

Zombies heißen in den Einstellungen Puppets.

Einstellung Wert Wirkung
MaxAllowedPuppets 200 Zombies, die gleichzeitig existieren können.
PuppetHealthMultiplier 0.5 Zombie-Gesundheit.
PuppetRunningSpeedMultiplier 0.6 Laufgeschwindigkeit der Zombies.
ZombieDamageMultiplier 0.7 Schaden, den Zombies verursachen.
EncounterBaseCharacterAmountMultiplier 1 Anzahl der Zombies pro Begegnungszone.
EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier, EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier 1 Zusätzliche Zombies für weitere Spieler in der Nähe.
EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier, EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier 1 Respawn-Geschwindigkeit und Gruppengröße.
EncounterNeverRespawnCharacters False Zombies erscheinen nach dem Töten erneut.
EncounterHordeActivationChanceMultiplier 0 Lärm löst nie eine Horde aus.
EnableLootPuppetHorde False Beim Tod eines Loot-Zombies erscheint keine Horde.
DisableLootPuppetSpawning False Loot-Zombies können erscheinen.
DisableSuicidePuppetSpawning True Keine explodierenden Zombies.
PuppetsCanOpenDoors, PuppetsCanVaultWindows True Zombies öffnen Türen und klettern durch Fenster.
PuppetWorldEncounterSpawnWeightMultiplier, DropshipWorldEncounterSpawnWeightMultiplier 1 Gewichtungen für zufällige Weltbegegnungen.

Bewaffnete NPCs

Einstellung Wert Wirkung
ArmedNPCDifficultyLevel 2 Mittlere Schwierigkeit.
ArmedNPCHealthMultiplier 0.1 Gesundheit: Eine einzige gut platzierte Kugel genügt.
ArmedNPCDamageMultiplier 0.5 Verursachter Schaden.
ArmedNPCRunningSpeedMultiplier 0.9 Laufgeschwindigkeit.
ArmedNPCSpreadMultiplier 1.5 Streuung der Waffen.
ProbabilityForArmedNPCToDropItemFromHandsWhenSearched 1 Ein durchsuchter NPC lässt immer fallen, was er in den Händen hält.
MinimumDurabilityOfArmedNPCsDroppedItemFromHands / MaximumDurabilityOfArmedNPCsDroppedItemFromHands 0.2 / 0.3 Zustand dieser Gegenstände.
MaxAllowedNPCs -1 Keine Begrenzung bewaffneter NPCs.

Mechs

Es gibt keine Mechs. Die Einstellung DisableSentrySpawning steht auf True. Siehe Ereignisse.


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