Глосарій
Слова FISTILAND простою мовою. Кожне визначення взято з налаштувань сервера.
Від А до Я
- BCU
- Пристрій, що випадає, коли гравця вбивають. Термінали BCU можна блокувати, а ті, що в покинутих бункерах, мають 24-годинну перезарядку.
- Killbox
- Об'єкт, який відкривається картою доступу Killbox. Разом з об'єктом Apex містить найкращий лут на мапі.
- Puppet (зомбі)
- Назва, яку налаштування дають зомбі.
- Tick rate (частота оновлень)
- Скільки разів на секунду сервер оновлює світ: до 35 за наявності гравців онлайн, 5 коли він порожній.
- В'язень (prisoner)
- Назва, яку налаштування дають персонажу гравця.
- Відродження в секторі
- Відродження в секторі мапи, який ви обираєте. Коштує 250 і триває 60 секунд. Див. Відродження.
- Група перезарядки
- Група рідкісних предметів, які ділять одну перезарядку, що обмежує фарм предметів.
- Десантний корабель (dropship)
- Повітряний апарат, що привозить ворогів, як-от мехів. Його зустрічі вимкнені, крім мізерного шансу під час повітряних скидів.
- Загін
- Ваша команда. Загін налічує до 10 гравців.
- Золото
- Валюта. Ціни, що закінчуються на g, як-от 2g, сплачуються золотом.
- Карта доступу
- Карта, що відкриває об'єкт Killbox або Apex. Кожного виду існує 6.
- Кома
- Стан, у який гравець може впасти перед смертю.
- Лут x5
- П'ятикратний звичайний шанс, що з'являться розкидані предмети і що оглянуті контейнери дадуть предмет. Див. Економіка.
- Мех
- Механічний вартовий. На FISTILAND немає жодного.
- Об'єкт Apex
- Об'єкт, який відкривається картою доступу Apex. Разом з Killbox містить найкращий лут на мапі.
- Озброєний NPC
- Персонаж під керуванням комп'ютера зі зброєю. На FISTILAND: середня складність, дуже мало здоров'я та повільніший за гравця. Див. Вороги.
- Очки слави
- Очки, що здобуваються грою. Вбивця забирає 50% очок слави жертви, а будь-яка інша смерть коштує 10%. Деякі ціни відродження сплачуються очками слави.
- Офлайн-захист
- Тип захисту від рейдів, що використовується тут. База захищена, коли всі її учасники офлайн: через 30 хвилин після виходу останнього гравця і щонайбільше на 8 годин.
- Повітряний скид
- Ящик із припасами, що падає кожні 45–60 хвилин. Його оголошують за 9 хвилин до падіння, і він вибухає через 20 хвилин, якщо ніхто його не відкрив. Див. Події.
- Покинутий бункер
- Бункер, який відкривається сам на певний час, а потім знову зачиняється. До 3 відкрито одночасно, кожен на 12 годин (3 години, якщо його відкрили картою). Див. Бункери.
- Прапор
- Позначає вашу територію. Кожен гравець може поставити 3, кожен прапор вміщує 300 елементів бази, а ворогові потрібно 24 години, щоб його захопити. Див. Територія.
- Руйнування (decay)
- Повільне зношування елементів бази, які не обслуговують. На FISTILAND воно триває 56 днів.
- Укриття
- Одне з місць, де можна відродитися: за 150 у зоні прапора і за 2g поза нею.
Бракує слова? Запитайте в Discord.
Останнє оновлення: