Preskoči na sadržaj

Pojmovnik

Riječi FISTILAND-a, jednostavnim jezikom. Svaka definicija dolazi iz postavki poslužitelja.

Od A do Ž

BCU
Jedinica koja ispadne kad se igrač ubije. BCU terminali mogu se zaključati, a oni u napuštenim bunkerima imaju odgodu od 24 sata.
Bodovi slave
Bodovi koji se zarađuju igranjem. Ubojica uzima 50% bodova slave žrtve, a svaka druga smrt košta 10%. Neke cijene respawna plaćaju se bodovima slave.
Desantna letjelica (dropship)
Zrakoplov koji dovodi neprijatelje, poput mechova. Njegovi susreti su isključeni, osim zanemarive šanse kod zračnih tereta.
Ekipa
Tvoj tim. Ekipa ima do 10 igrača.
Grupa odgode
Skupina rijetkih predmeta koji dijele jednu odgodu, što ograničava farmanje predmeta.
Killbox
Objekt koji se otvara pristupnom karticom Killbox. Zajedno s objektom Apex čuva najbolji loot na karti.
Koma
Stanje u koje igrač može upasti prije smrti.
Loot x5
Peterostruka uobičajena šansa da se pojave rasuti predmeti i da pregledani spremnici daju predmet. Pogledaj Ekonomija.
Mech
Mehanički čuvar. Na FISTILAND-u ih nema.
Naoružani NPC
Lik pod kontrolom računala s oružjem. Na FISTILAND-u: srednja težina, vrlo malo zdravlja i sporiji od igrača. Pogledaj Neprijatelji.
Napušteni bunker
Bunker koji se sam otvori na neko vrijeme, a zatim se opet zatvori. Do 3 su otvorena istodobno, svaki 12 sati (3 sata kad se otvori karticom). Pogledaj Bunkeri.
Objekt Apex
Objekt koji se otvara pristupnom karticom Apex. Zajedno s Killboxom čuva najbolji loot na karti.
Offline zaštita
Vrsta zaštite od napada koja se ovdje koristi. Baza je zaštićena kad su svi njezini članovi offline: 30 minuta nakon odjave zadnjeg igrača i najviše 8 sati.
Pristupna kartica
Kartica koja otvara objekt Killbox ili Apex. Svake vrste postoji 6.
Propadanje (decay)
Polagano trošenje elemenata baze koji se ne održavaju. Na FISTILAND-u traje 56 dana.
Puppet (zombi)
Naziv koji postavke daju zombiju.
Respawn u sektoru
Ponovno pojavljivanje u sektoru karte koji sam odabereš. Košta 250 i traje 60 sekundi. Pogledaj Respawn.
Sklonište
Jedno od mjesta na kojima se možeš ponovno pojaviti, za 150 unutar područja zastave i za 2g izvan njega.
Tick rate
Koliko puta u sekundi poslužitelj ažurira svijet: do 35 s igračima online, 5 kad je prazan.
Zastava
Označava tvoj teritorij. Svaki igrač može postaviti 3, svaka zastava prima 300 elemenata baze, a neprijatelju treba 24 sata da je zauzme. Pogledaj Teritorij.
Zatvorenik (prisoner)
Naziv koji postavke daju liku igrača.
Zlato
Valuta. Cijene koje završavaju na g, poput 2g, plaćaju se zlatom.
Zračni teret
Sanduk s opskrbom koji pada svakih 45 do 60 minuta. Najavljuje se 9 minuta prije pada, a eksplodira nakon 20 minuta ako ga nitko ne otvori. Pogledaj Događaji.

Nedostaje riječ? Pitaj na Discordu.

Zadnje ažuriranje: