Respawn
Izgubljena borba košta minute, a ne cijelu večer. Cijene koje završavaju na g plaćaju se zlatom, ostale bodovima slave.
30 sČekanje za sklonište
150Cijena skloništa
100Nasumični respawn
250Respawn u sektoru
Isklj.Bolest kloniranja
Načini respawna
| Postavka | Vrijednost | Što radi |
|---|---|---|
AllowSectorRespawn |
True | Respawn u odabranom sektoru. |
AllowShelterRespawn |
True | Respawn u tvom skloništu. |
AllowSquadmateRespawn |
True | Respawn pokraj člana ekipe. |
EnableSpawnOnGround |
False | Novi igrači stižu padobranom. |
AllowAutomaticParachuteOpening |
True | Padobran se otvara automatski. |
Cijene
| Postavka | Vrijednost | Što radi |
|---|---|---|
RandomRespawnPrice |
100 | Respawn na nasumičnoj točki. |
SectorRespawnPrice |
250 | Respawn u odabranom sektoru. |
ShelterRespawnPrice |
150 | Respawn u tvom skloništu unutar područja zastave. |
ShelterRespawnPriceOutsideFlagArea |
2g | Respawn u skloništu izvan područja zastave. |
SquadRespawnPrice |
2g | Respawn pokraj člana ekipe. |
RandomPricePerSquadmateModifier, SectorPricePerSquadmateModifier, ShelterPricePerSquadmateModifier |
0 | Veličina ekipe ne mijenja cijenu. |
Vrijeme čekanja
| Postavka | Vrijednost | Što radi |
|---|---|---|
RandomRespawnInitialTime |
0 | Čekanje prije mogućeg nasumičnog respawna (sekunde). |
SectorRespawnInitialTime |
60 | Čekanje prije mogućeg respawna u sektoru (sekunde). |
ShelterRespawnInitialTime |
30 | Čekanje prije mogućeg respawna u skloništu (sekunde). |
SquadRespawnInitialTime |
60 | Čekanje prije mogućeg respawna uz ekipu (sekunde). |
RandomRespawnCooldown |
0 | Dodatno čekanje nakon uzastopnih smrti, nasumični respawn. |
SectorRespawnCooldown |
120 | Dodatno čekanje nakon uzastopnih smrti, respawn u sektoru. |
ShelterRespawnCooldown |
120 | Dodatno čekanje nakon uzastopnih smrti, respawn u skloništu. |
SquadRespawnCooldown |
60 | Dodatno čekanje nakon uzastopnih smrti, respawn uz ekipu. |
RandomCooldownResetMultiplier |
0 | Vrijeme čekanja nasumičnog respawna odmah se resetira. |
SectorCooldownResetMultiplier, ShelterCooldownResetMultiplier, SquadCooldownResetMultiplier |
0.7 | Čekanje se resetira nakon ovog višekratnika vremena čekanja. |
Samoubojstvo
| Postavka | Vrijednost | Što radi |
|---|---|---|
CommitSuicideInitialTime |
30 | Sekunde prije nego naredba za samoubojstvo postane dostupna. |
CommitSuicideCooldown |
300 | Sekunde prije nego se može ponovno upotrijebiti. |
CommitSuicideCooldownResetMultiplier |
1.25 | Koliko brzo se resetira čekanje za samoubojstvo. |
Ostalo
| Postavka | Vrijednost | Što radi |
|---|---|---|
MaximumBaseProximityWhenSpawning |
5000 | Udaljenost od neprijateljskih zastava koja se koristi pri odabiru točke pojavljivanja. |
CloningSicknessEnabled |
False | Nema bolesti kloniranja nakon respawna. |
PermadeathThreshold |
-7500 | Negativno stanje računa pri kojem se lik trajno briše. |
Sve stranice postavki poslužitelja | Potpuni popis vrijednosti
Zadnje ažuriranje: