Glossar
Die Wörter von FISTILAND in einfacher Sprache. Jede Definition stammt aus den Einstellungen des Servers.
A bis Z
- Apex-Anlage
- Eine Anlage, die sich mit einer Apex-Zugangskarte öffnet. Zusammen mit der Killbox enthält sie den besten Loot der Karte.
- BCU
- Die Einheit, die fällt, wenn ein Spieler getötet wird. BCU-Terminals können gesperrt werden, und die in verlassenen Bunkern haben eine Abklingzeit von 24 Stunden.
- Bewaffneter NPC
- Ein vom Computer gesteuerter Kämpfer mit Waffe. Auf FISTILAND: mittlere Schwierigkeit, sehr wenig Gesundheit und langsamer als ein Spieler. Siehe Gegner.
- Cooldown-Gruppe
- Eine Gruppe seltener Gegenstände, die sich eine Abklingzeit teilen, was das Farmen von Gegenständen begrenzt.
- Flagge
- Sie markiert dein Gebiet. Jeder Spieler kann 3 setzen, jede Flagge fasst 300 Basiselemente, und ein Feind braucht 24 Stunden, um sie zu erobern. Siehe Gebiet.
- Gefangener (Prisoner)
- Der Name, den die Einstellungen einem Spielercharakter geben.
- Gold
- Eine Währung. Preise mit einem g am Ende, etwa 2g, werden in Gold bezahlt.
- Killbox
- Eine Anlage, die sich mit einer Killbox-Zugangskarte öffnet. Zusammen mit der Apex-Anlage enthält sie den besten Loot der Karte.
- Koma
- Der Zustand, in den ein Spieler vor dem Tod fallen kann.
- Landungsschiff (Dropship)
- Ein Luftfahrzeug, das Feinde wie Mechs heranbringt. Seine Begegnungen sind aus, bis auf eine vernachlässigbare Chance bei Versorgungsabwürfen.
- Loot x5
- Die fünffache übliche Chance, dass lose Gegenstände erscheinen und durchsuchte Behälter einen Gegenstand hergeben. Siehe Wirtschaft.
- Mech
- Ein mechanischer Wachposten. Auf FISTILAND gibt es keine.
- Offline-Schutz
- Die hier verwendete Art des Raid-Schutzes. Eine Basis ist geschützt, wenn alle ihre Mitglieder offline sind: 30 Minuten nach dem Ausloggen des letzten Spielers und für höchstens 8 Stunden.
- Puppet (Zombie)
- Der Name, den die Einstellungen einem Zombie geben.
- Ruhmpunkte
- Punkte, die man durch Spielen verdient. Ein Killer nimmt 50 % der Ruhmpunkte seines Opfers, und jeder andere Tod kostet 10 %. Einige Respawn-Preise werden in Ruhmpunkten bezahlt.
- Sektor-Respawn
- Das Wiedereinsteigen in einem Sektor der Karte, den du wählst. Es kostet 250 und dauert 60 Sekunden. Siehe Respawn.
- Tickrate
- Wie oft pro Sekunde der Server die Welt aktualisiert: bis zu 35 mit Spielern online, 5 wenn er leer ist.
- Trupp
- Dein Team. Ein Trupp fasst bis zu 10 Spieler.
- Unterschlupf
- Einer der Orte, an denen du wieder einsteigen kannst, für 150 in einem Flaggenbereich und 2g außerhalb.
- Verfall
- Der langsame Verschleiß von Basiselementen, die nicht instand gehalten werden. Auf FISTILAND dauert er 56 Tage.
- Verlassener Bunker
- Ein Bunker, der sich für eine Weile von selbst öffnet und dann wieder schließt. Bis zu 3 sind gleichzeitig offen, jeweils 12 Stunden lang (3 Stunden, wenn er mit einer Karte geöffnet wurde). Siehe Bunker.
- Versorgungsabwurf
- Eine Versorgungskiste, die alle 45 bis 60 Minuten fällt. Sie wird 9 Minuten vor dem Fall angekündigt und explodiert nach 20 Minuten, wenn niemand sie öffnet. Siehe Ereignisse.
- Zugangskarte
- Eine Karte, die eine Killbox- oder Apex-Anlage öffnet. Von jeder Sorte gibt es 6.
Fehlt ein Wort? Frag auf dem Discord.
Zuletzt aktualisiert: