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Glossar

Die Wörter von FISTILAND in einfacher Sprache. Jede Definition stammt aus den Einstellungen des Servers.

A bis Z

Apex-Anlage
Eine Anlage, die sich mit einer Apex-Zugangskarte öffnet. Zusammen mit der Killbox enthält sie den besten Loot der Karte.
BCU
Die Einheit, die fällt, wenn ein Spieler getötet wird. BCU-Terminals können gesperrt werden, und die in verlassenen Bunkern haben eine Abklingzeit von 24 Stunden.
Bewaffneter NPC
Ein vom Computer gesteuerter Kämpfer mit Waffe. Auf FISTILAND: mittlere Schwierigkeit, sehr wenig Gesundheit und langsamer als ein Spieler. Siehe Gegner.
Cooldown-Gruppe
Eine Gruppe seltener Gegenstände, die sich eine Abklingzeit teilen, was das Farmen von Gegenständen begrenzt.
Flagge
Sie markiert dein Gebiet. Jeder Spieler kann 3 setzen, jede Flagge fasst 300 Basiselemente, und ein Feind braucht 24 Stunden, um sie zu erobern. Siehe Gebiet.
Gefangener (Prisoner)
Der Name, den die Einstellungen einem Spielercharakter geben.
Gold
Eine Währung. Preise mit einem g am Ende, etwa 2g, werden in Gold bezahlt.
Killbox
Eine Anlage, die sich mit einer Killbox-Zugangskarte öffnet. Zusammen mit der Apex-Anlage enthält sie den besten Loot der Karte.
Koma
Der Zustand, in den ein Spieler vor dem Tod fallen kann.
Landungsschiff (Dropship)
Ein Luftfahrzeug, das Feinde wie Mechs heranbringt. Seine Begegnungen sind aus, bis auf eine vernachlässigbare Chance bei Versorgungsabwürfen.
Loot x5
Die fünffache übliche Chance, dass lose Gegenstände erscheinen und durchsuchte Behälter einen Gegenstand hergeben. Siehe Wirtschaft.
Mech
Ein mechanischer Wachposten. Auf FISTILAND gibt es keine.
Offline-Schutz
Die hier verwendete Art des Raid-Schutzes. Eine Basis ist geschützt, wenn alle ihre Mitglieder offline sind: 30 Minuten nach dem Ausloggen des letzten Spielers und für höchstens 8 Stunden.
Puppet (Zombie)
Der Name, den die Einstellungen einem Zombie geben.
Ruhmpunkte
Punkte, die man durch Spielen verdient. Ein Killer nimmt 50 % der Ruhmpunkte seines Opfers, und jeder andere Tod kostet 10 %. Einige Respawn-Preise werden in Ruhmpunkten bezahlt.
Sektor-Respawn
Das Wiedereinsteigen in einem Sektor der Karte, den du wählst. Es kostet 250 und dauert 60 Sekunden. Siehe Respawn.
Tickrate
Wie oft pro Sekunde der Server die Welt aktualisiert: bis zu 35 mit Spielern online, 5 wenn er leer ist.
Trupp
Dein Team. Ein Trupp fasst bis zu 10 Spieler.
Unterschlupf
Einer der Orte, an denen du wieder einsteigen kannst, für 150 in einem Flaggenbereich und 2g außerhalb.
Verfall
Der langsame Verschleiß von Basiselementen, die nicht instand gehalten werden. Auf FISTILAND dauert er 56 Tage.
Verlassener Bunker
Ein Bunker, der sich für eine Weile von selbst öffnet und dann wieder schließt. Bis zu 3 sind gleichzeitig offen, jeweils 12 Stunden lang (3 Stunden, wenn er mit einer Karte geöffnet wurde). Siehe Bunker.
Versorgungsabwurf
Eine Versorgungskiste, die alle 45 bis 60 Minuten fällt. Sie wird 9 Minuten vor dem Fall angekündigt und explodiert nach 20 Minuten, wenn niemand sie öffnet. Siehe Ereignisse.
Zugangskarte
Eine Karte, die eine Killbox- oder Apex-Anlage öffnet. Von jeder Sorte gibt es 6.

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