Glosario
Las palabras de FISTILAND, en lenguaje sencillo. Cada definición sale de los ajustes del servidor.
De la A a la Z
- Bandera
- Marca tu territorio. Cada jugador puede colocar 3, cada bandera admite 300 elementos de base, y un enemigo tarda 24 horas en capturarla. Consulta Territorio.
- BCU
- La unidad que cae cuando matan a un jugador. Los terminales BCU se pueden bloquear, y los de los búnkeres abandonados tienen un enfriamiento de 24 horas.
- Búnker abandonado
- Un búnker que se abre solo durante un tiempo y luego se vuelve a cerrar. Hasta 3 están abiertos a la vez, cada uno durante 12 horas (3 horas si se abrió con una tarjeta). Consulta Búnkeres.
- Coma
- El estado en el que un jugador puede caer antes de morir.
- Deterioro
- El desgaste lento de los elementos de base que no se mantienen. En FISTILAND tarda 56 días.
- Escuadra
- Tu equipo. Una escuadra reúne hasta 10 jugadores.
- Grupo de enfriamiento
- Un grupo de objetos raros que comparten un mismo enfriamiento, lo que limita el farmeo de objetos.
- Instalación Apex
- Una instalación que se abre con una tarjeta de acceso Apex. Junto con la Killbox, guarda el mejor botín del mapa.
- Killbox
- Una instalación que se abre con una tarjeta de acceso Killbox. Junto con la instalación Apex, guarda el mejor botín del mapa.
- Lanzamiento de suministros
- Una caja de suministros que cae cada 45 a 60 minutos. Se anuncia 9 minutos antes de caer, y explota a los 20 minutos si nadie la abre. Consulta Eventos.
- Loot x5
- Cinco veces la probabilidad habitual de que aparezcan objetos sueltos y de que los contenedores examinados den un objeto. Consulta Economía.
- Mech
- Un centinela mecánico. En FISTILAND no hay ninguno.
- Nave de desembarco (dropship)
- Una aeronave que trae enemigos, como mechs. Sus encuentros están desactivados, salvo una probabilidad insignificante en los lanzamientos de suministros.
- Oro
- Una moneda. Los precios que terminan en g, como 2g, se pagan en oro.
- PNJ armado
- Un combatiente controlado por el ordenador y con arma. En FISTILAND: dificultad media, muy poca salud y más lento que un jugador. Consulta Enemigos.
- Prisionero (prisoner)
- El nombre que los ajustes dan a un personaje de jugador.
- Protección sin conexión
- El tipo de protección contra asaltos que se usa aquí. Una base queda protegida cuando todos sus miembros están sin conexión: 30 minutos después de que el último jugador se desconecta, y durante 8 horas como máximo.
- Puntos de fama
- Puntos que se ganan jugando. Un asesino se lleva el 50 % de los puntos de fama de su víctima, y cualquier otra muerte cuesta el 10 %. Algunos precios de reaparición se pagan en puntos de fama.
- Puppet (zombi)
- El nombre que los ajustes dan a un zombi.
- Reaparición por sector
- Reaparecer en un sector del mapa que tú eliges. Cuesta 250 y tarda 60 segundos. Consulta Reaparición.
- Refugio
- Uno de los lugares donde puedes reaparecer, por 150 dentro de una zona de bandera y 2g fuera de ella.
- Tarjeta de acceso
- Una tarjeta que abre una instalación Killbox o Apex. Existen 6 de cada tipo.
- Tick rate
- Cuántas veces por segundo actualiza el servidor el mundo: hasta 35 con jugadores conectados, 5 cuando está vacío.
¿Falta una palabra? Pregunta en el Discord.
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