Słowniczek
Słowa FISTILAND, prostym językiem. Każda definicja pochodzi z ustawień serwera.
Od A do Z
- BCU
- Jednostka, która wypada, gdy gracz zostaje zabity. Terminale BCU można blokować, a te w opuszczonych bunkrach mają odnowienie 24 godziny.
- Bunkier opuszczony
- Bunkier, który sam otwiera się na jakiś czas, a potem znów się zamyka. Do 3 jest otwartych naraz, każdy przez 12 godzin (3 godziny, gdy otwarto go kartą). Zobacz Bunkry.
- Drużyna
- Twój zespół. Drużyna liczy do 10 graczy.
- Flaga
- Oznacza twoje terytorium. Każdy gracz może postawić 3, każda flaga mieści 300 elementów bazy, a wróg potrzebuje 24 godzin, by ją przejąć. Zobacz Terytorium.
- Grupa odnowienia
- Grupa rzadkich przedmiotów, które dzielą jedno odnowienie, co ogranicza farmienie przedmiotów.
- Karta dostępu
- Karta otwierająca obiekt Killbox lub Apex. Każdego rodzaju istnieje 6.
- Killbox
- Obiekt otwierany kartą dostępu Killbox. Razem z obiektem Apex skrywa najlepszy loot na mapie.
- Koma
- Stan, w który gracz może wpaść przed śmiercią.
- Loot x5
- Pięciokrotna zwykła szansa, że pojawią się luźne przedmioty i że zbadane pojemniki dadzą przedmiot. Zobacz Ekonomia.
- Mech
- Mechaniczny wartownik. Na FISTILAND nie ma żadnego.
- NPC uzbrojony
- Postać sterowana przez komputer, z bronią. Na FISTILAND: średni poziom trudności, bardzo mało zdrowia i wolniejsza niż gracz. Zobacz Wrogowie.
- Obiekt Apex
- Obiekt otwierany kartą dostępu Apex. Razem z Killbox skrywa najlepszy loot na mapie.
- Ochrona offline
- Rodzaj ochrony przed rajdami używany tutaj. Baza jest chroniona, gdy wszyscy jej członkowie są offline: 30 minut po wylogowaniu ostatniego gracza i maksymalnie przez 8 godzin.
- Punkty sławy
- Punkty zdobywane podczas gry. Zabójca zabiera 50% punktów sławy ofiary, a każda inna śmierć kosztuje 10%. Niektóre ceny respawnu płaci się punktami sławy.
- Puppet (zombie)
- Nazwa, jaką ustawienia nadają zombie.
- Respawn w sektorze
- Odrodzenie w sektorze mapy, który wybierasz. Kosztuje 250 i trwa 60 sekund. Zobacz Respawn.
- Schronienie
- Jedno z miejsc, w których możesz się odrodzić, za 150 w obszarze flagi i za 2g poza nim.
- Statek desantowy (dropship)
- Statek powietrzny, który przywozi wrogów, na przykład mechy. Jego spotkania są wyłączone, poza znikomą szansą przy zrzutach zaopatrzenia.
- Tick rate
- Ile razy na sekundę serwer aktualizuje świat: do 35 przy graczach online, 5 gdy jest pusty.
- Więzień (prisoner)
- Nazwa, jaką ustawienia nadają postaci gracza.
- Złoto
- Waluta. Ceny kończące się na g, jak 2g, płaci się złotem.
- Zniszczenie (decay)
- Powolne zużywanie się elementów bazy, które nie są konserwowane. Na FISTILAND trwa 56 dni.
- Zrzut zaopatrzenia
- Skrzynia z zaopatrzeniem spadająca co 45 do 60 minut. Jest ogłaszana 9 minut przed upadkiem i wybucha po 20 minutach, jeśli nikt jej nie otworzy. Zobacz Wydarzenia.
Brakuje słowa? Zapytaj na Discordzie.
Ostatnia aktualizacja: