Respawn
Ein verlorener Kampf kostet Minuten, keinen ganzen Abend. Preise mit einem g am Ende werden in Gold bezahlt, die anderen in Ruhmpunkten.
30 sWartezeit am Unterschlupf
150Preis am Unterschlupf
100Zufalls-Respawn
250Sektor-Respawn
AusKlonkrankheit
Respawn-Methoden
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
AllowSectorRespawn |
True | Respawn in einem gewählten Sektor. |
AllowShelterRespawn |
True | Respawn an deinem Unterschlupf. |
AllowSquadmateRespawn |
True | Respawn neben einem Truppmitglied. |
EnableSpawnOnGround |
False | Neue Spawns kommen per Fallschirm an. |
AllowAutomaticParachuteOpening |
True | Der Fallschirm öffnet sich automatisch. |
Preise
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
RandomRespawnPrice |
100 | Respawn an einem zufälligen Punkt. |
SectorRespawnPrice |
250 | Respawn in einem gewählten Sektor. |
ShelterRespawnPrice |
150 | Respawn an deinem Unterschlupf innerhalb eines Flaggenbereichs. |
ShelterRespawnPriceOutsideFlagArea |
2g | Respawn an einem Unterschlupf außerhalb eines Flaggenbereichs. |
SquadRespawnPrice |
2g | Respawn neben einem Truppmitglied. |
RandomPricePerSquadmateModifier, SectorPricePerSquadmateModifier, ShelterPricePerSquadmateModifier |
0 | Die Truppgröße ändert den Preis nicht. |
Wartezeiten
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
RandomRespawnInitialTime |
0 | Wartezeit, bis ein Zufalls-Respawn möglich ist (Sekunden). |
SectorRespawnInitialTime |
60 | Wartezeit, bis ein Sektor-Respawn möglich ist (Sekunden). |
ShelterRespawnInitialTime |
30 | Wartezeit, bis ein Respawn am Unterschlupf möglich ist (Sekunden). |
SquadRespawnInitialTime |
60 | Wartezeit, bis ein Trupp-Respawn möglich ist (Sekunden). |
RandomRespawnCooldown |
0 | Zusätzliche Wartezeit nach wiederholten Toden, Zufalls-Respawn. |
SectorRespawnCooldown |
120 | Zusätzliche Wartezeit nach wiederholten Toden, Sektor-Respawn. |
ShelterRespawnCooldown |
120 | Zusätzliche Wartezeit nach wiederholten Toden, Respawn am Unterschlupf. |
SquadRespawnCooldown |
60 | Zusätzliche Wartezeit nach wiederholten Toden, Trupp-Respawn. |
RandomCooldownResetMultiplier |
0 | Die Abklingzeit des Zufalls-Respawns wird sofort zurückgesetzt. |
SectorCooldownResetMultiplier, ShelterCooldownResetMultiplier, SquadCooldownResetMultiplier |
0.7 | Die Abklingzeit wird nach diesem Vielfachen der Abklingzeit zurückgesetzt. |
Selbstmord
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
CommitSuicideInitialTime |
30 | Sekunden, bis der Selbstmord-Befehl verfügbar ist. |
CommitSuicideCooldown |
300 | Sekunden, bis er erneut verwendet werden kann. |
CommitSuicideCooldownResetMultiplier |
1.25 | Wie schnell die Selbstmord-Abklingzeit zurückgesetzt wird. |
Sonstiges
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
MaximumBaseProximityWhenSpawning |
5000 | Abstand zu feindlichen Flaggen, der bei der Wahl eines Spawnpunkts verwendet wird. |
CloningSicknessEnabled |
False | Keine Klonkrankheit nach dem Respawn. |
PermadeathThreshold |
-7500 | Negativer Kontostand, ab dem ein Charakter endgültig gelöscht wird. |
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