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Respawn

Uno scontro perso costa minuti, non una serata. I prezzi che finiscono con g si pagano in oro; gli altri, in punti fama.

30 sAttesa al rifugio
150Prezzo al rifugio
100Respawn casuale
250Respawn in un settore
NoMalattia da clonazione

Metodi di respawn

Impostazione Valore Cosa fa
AllowSectorRespawn True Respawn in un settore scelto.
AllowShelterRespawn True Respawn al tuo rifugio.
AllowSquadmateRespawn True Respawn accanto a un membro della squadra.
EnableSpawnOnGround False I nuovi spawn arrivano con il paracadute.
AllowAutomaticParachuteOpening True Il paracadute si apre automaticamente.

Prezzi

Impostazione Valore Cosa fa
RandomRespawnPrice 100 Respawn in un punto casuale.
SectorRespawnPrice 250 Respawn in un settore scelto.
ShelterRespawnPrice 150 Respawn al tuo rifugio all'interno di un'area di bandiera.
ShelterRespawnPriceOutsideFlagArea 2g Respawn a un rifugio fuori da un'area di bandiera.
SquadRespawnPrice 2g Respawn accanto a un membro della squadra.
RandomPricePerSquadmateModifier, SectorPricePerSquadmateModifier, ShelterPricePerSquadmateModifier 0 La dimensione della squadra non cambia il prezzo.

Tempi di attesa

Impostazione Valore Cosa fa
RandomRespawnInitialTime 0 Attesa prima che sia possibile un respawn casuale (secondi).
SectorRespawnInitialTime 60 Attesa prima che sia possibile un respawn in un settore (secondi).
ShelterRespawnInitialTime 30 Attesa prima che sia possibile un respawn al rifugio (secondi).
SquadRespawnInitialTime 60 Attesa prima che sia possibile un respawn di squadra (secondi).
RandomRespawnCooldown 0 Attesa extra dopo morti ripetute, respawn casuale.
SectorRespawnCooldown 120 Attesa extra dopo morti ripetute, respawn in un settore.
ShelterRespawnCooldown 120 Attesa extra dopo morti ripetute, respawn al rifugio.
SquadRespawnCooldown 60 Attesa extra dopo morti ripetute, respawn di squadra.
RandomCooldownResetMultiplier 0 Il tempo di recupero del respawn casuale si azzera subito.
SectorCooldownResetMultiplier, ShelterCooldownResetMultiplier, SquadCooldownResetMultiplier 0.7 Il tempo di recupero si azzera dopo questo multiplo del tempo di recupero.

Suicidio

Impostazione Valore Cosa fa
CommitSuicideInitialTime 30 Secondi prima che il comando di suicidio sia disponibile.
CommitSuicideCooldown 300 Secondi prima di poterlo usare di nuovo.
CommitSuicideCooldownResetMultiplier 1.25 Quanto in fretta si azzera il tempo di recupero del suicidio.

Altro

Impostazione Valore Cosa fa
MaximumBaseProximityWhenSpawning 5000 Distanza dalle bandiere nemiche usata nella scelta del punto di spawn.
CloningSicknessEnabled False Nessuna malattia da clonazione dopo il respawn.
PermadeathThreshold -7500 Saldo negativo oltre il quale un personaggio viene eliminato in modo permanente.

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Ultimo aggiornamento: