Poradnik dla nowych graczy
Twoja pierwsza godzina na FISTILAND, krok po kroku. Zaznaczaj pola po drodze: w tej przeglądarce pozostaną zaznaczone.
14Miejsca
x5Loot
10W drużynie
3Flagi na gracza
1. Wejście
- Otwórz w SCUM listę serwerów w sekcji MULTIPLAYER, a potem wpisz w białe pole w prawym dolnym rogu. Wszystkie kroki są w Dołączanie. Wejście na serwer jest wolne.
- Dołącz do Discorda: nowości, zmiany i miejsce, gdzie szukać drużyny.
- Przeczytaj dwie zasady dla graczy w Zasady: żadnych rajdów statkami powietrznymi, a miny służą tylko do obrony twojej bazy.
2. Lądowanie i wyposażenie
- Przybywasz na spadochronie, który otwiera się sam. Nowi gracze są na początku chronieni.
- Loot jest x5: przeszukuj budynki i pojemniki. Loot może wrócić po 60 minutach, gdy nikogo nie ma w promieniu 50 m. Zobacz Ekonomia.
- Odwiedź handlarza: ceny są atrakcyjne, a paliwo i woda kosztują na stacjach o połowę mniej. Przyjmij zadanie: handlarz odnawia swoje zadania co 3 godziny.
3. Przetrwanie nocy
- W grze słońce wschodzi o 05:00 i zachodzi o 22:30. Cała doba w grze trwa około 6 godz. 15 min czasu rzeczywistego, więc noc trwa około 1 godz. 42 min. Noce pozostają ciemne: weź światło. Zobacz Przetrwanie.
- Pojazdów jest mniej niż zwykle, więc poruszanie się wymaga wysiłku. Poluj na króliki, jelenie i kozy: zwierzyny nie brakuje.
4. Poznaj wrogów
- Zombie jest dużo, ale są powolne i kruche. Uzbrojone NPC mają średni poziom trudności i bardzo mało zdrowia: wystarczy jedna dobrze wycelowana kula. Zobacz Wrogowie.
- Prawdziwe zagrożenie to inni gracze. Obrażenia między graczami są x1,3, a celownika nie ma. Nie ma mechów.
5. Buduj i trzymaj teren
- Postaw do 3 flag. Każda flaga mieści 300 elementów bazy, plus 17 za każdego członka drużyny po pierwszym. Wypróbuj kalkulator rozmiaru bazy.
- Przejęcie wrogiej flagi trwa 24 godziny. Gdy cała twoja drużyna jest offline, baza jest chroniona po 30 minutach, maksymalnie przez 8 godzin. Zobacz Terytorium.
- Drużyna liczy do 10 graczy.
6. Śmierć jest tania
- Poznaj swoje opcje respawnu, z Respawn:
| Sposób | Cena | Czekanie |
|---|---|---|
| Losowy punkt | 100 | 0 s |
| Twoje schronienie, w obszarze flagi | 150 | 30 s |
| Wybrany sektor | 250 | 60 s |
| Przy członku drużyny | 2g | 60 s |
Ceny kończące się na g płaci się złotem, pozostałe punktami sławy.
7. Zrzuty i bunkry
- Zrzut zaopatrzenia jest ogłaszany 9 minut przed upadkiem, co 45 do 60 minut. Skrzynia, której nikt nie otworzy, wybucha po 20 minutach. Zobacz Wydarzenia.
- Bunkry Killbox i Apex otwierają się kartami dostępu: każdego rodzaju są 6. Opuszczone bunkry otwierają się same na 12 godzin, po 3 naraz. Zobacz Bunkry.
Pytania? Przeczytaj FAQ, sprawdź słowo w Słowniczku albo zapytaj na Discordzie.
Ostatnia aktualizacja: