Terytorium
Serwer baza przeciw bazie: ziemia, którą trzymasz, jest tym, o co walczysz. Wszystkie wartości poniżej pochodzą prosto z pliku ServerSettings.ini serwera.
3Flagi na gracza
300Elementów na flagę
2Wieżyczki na bazę
24 hPrzejęcie flagi
8 hOchrona offline przed rajdami
10Rozmiar drużyny
Flagi i przejmowanie
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
AllowMultipleFlagsPerPlayer |
True | Gracz może postawić więcej niż jedną flagę. |
NumberOfAllowedFlagsPerPlayer |
3 | Flagi, które może postawić każdy gracz. |
FlagOvertakeDuration |
24:00:00 | Czas potrzebny na przejęcie wrogiej flagi. |
AllowFlagPlacementOnBBElements |
False | Flag nie można stawiać na elementach budowy bazy. |
UseMapBaseBuildingRestriction |
True | Strefy zakazu budowy zdefiniowane na mapie są egzekwowane. |
UseBuildingProximityRestrictions |
True | Minimalne odległości między bazami są egzekwowane. |
DisableBaseBuilding |
False | Budowa bazy jest dozwolona. |
Rozmiar bazy
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
MaximumAmountOfElementsPerFlag |
300 | Elementy bazy mieszczące się w obszarze jednej flagi. |
ExtraElementsPerFlagForAdditionalSquadMember |
17 | Dodatkowe elementy na flagę za każdego członka drużyny po pierwszym. |
MaximumNumberOfExpandedElementsPerFlag |
75 | Dodatkowe elementy, które mogą dodać zestawy rozbudowy bazy. |
TurretMaxAmountPerFlagArea |
2 | Wieżyczki dozwolone na obszar flagi. |
TurretStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan |
2 | Wieżyczki ponad tę liczbę zanikają szybciej. |
AllowWallPlacementOnHalfAndLowWalls |
True | Ściany można stawiać na półścianach i niskich ścianach. |
AllowFloorPlacementOnHalfAndLowWalls |
False | Podłóg nie można stawiać na półścianach i niskich ścianach. |
WeaponRackMaxAmountPerFlagArea, WallWeaponRackMaxAmountPerFlagArea, WellMaxAmountPerFlagArea, OvenMaxAmountPerFlagArea, GardenMaxAmountPerFlagArea, SmokerMaxAmountPerFlagArea |
-1 | Brak limitu dla tych obiektów. |
TombstoneMaxAmountPerSquad |
-1 | Brak limitu nagrobków na drużynę. |
Zanikanie
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
BaseElementsDecayRateMultiplier |
0.5 | Tempo, w jakim niekonserwowane elementy bazy zanikają. Referencyjny czas zanikania to 672 godziny; 0.5 wydłuża go do 1344 godzin (56 dni). |
ChestAcquisitionDuration |
24 | Godziny, po których wrogi kufer w obszarze twojej flagi staje się twój. |
Ochrona przed rajdami
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
RaidProtectionType |
1 | Ochrona offline: baza jest chroniona, gdy wszyscy z niej są offline. |
RaidProtectionOfflineProtectionStartDelay |
00:30:00 | Baza pozostaje podatna na atak przez 30 minut po wylogowaniu ostatniego gracza. |
RaidProtectionOfflineMaxProtectionTime |
08:00:00 | Maksymalny czas trwania ochrony. |
RaidProtectionEnableLog |
False | Zdarzenia ochrony przed rajdami nie są rejestrowane. |
Drużyny
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
SquadMemberCountAtIntLevel1 do SquadMemberCountAtIntLevel5 |
10 | Drużyny liczą 10 graczy na każdym poziomie inteligencji. |
RTSquadProbationDuration |
1 | Godziny okresu próbnego dla członka, który opuszcza drużynę i do niej wraca. |
SquadMemberCountLimitForPunishment |
2 | Największa dawna drużyna, której członkowie nie podlegają karze dla więźniów. |
SquadMoneyPenaltyPerPrevSquadMember, SquadFamePointsPenaltyPerPrevSquadMember |
0 | Brak kary pieniężnej ani za sławę przy zmianie drużyny. |
EnableSquadMemberNameWidget |
True | Nazwy członków drużyny są wyświetlane nad ich głowami (tylko członkom drużyny, nigdy wrogom). |
Wieżyczki
Wieżyczki atakują więźniów, marionetki (zombie), pojazdy, strażników, zwierzęta i uzbrojone NPC (TurretsAttackPrisoners, TurretsAttackPuppets, TurretsAttackVehicles, TurretsAttackSentries, TurretsAttackAnimals, TurretsAttackArmedNPCs, wszystkie True).
Obrażenia bazy
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
LockProtectionDamageMultiplier |
1 | Obrażenia zadawane przez zamki osobom, którym nie uda się ich otworzyć. |
BaseBuildingDestructionLogDamageThreshold |
20 | Poziom obrażeń, powyżej którego rejestrowane jest zniszczenie bazy. |
Kalkulator rozmiaru bazy
300Elementów na flagę
375Z zestawami rozbudowy
300 elementów, plus 17 za każdego członka drużyny po pierwszym. Zestawy rozbudowy dodają do 75 więcej na flagę.
Powiązane strony
Zasady obejmują statki powietrzne i miny. Respawn obejmuje respawn w schronieniach.
Wszystkie strony ustawień serwera | Pełna lista wartości
Ostatnia aktualizacja: