Rozwój
Mnożnik skaluje doświadczenie zdobywane w każdej umiejętności. Wszystko rozwija się w standardowym tempie, łucznictwo i prowadzenie pojazdów nieco szybciej.
x1.5Łucznictwo, prowadzenie pojazdów
x1Wszystkie pozostałe umiejętności
50%Sławy odbierane przy zabójstwie
Doświadczenie umiejętności
| Mnożnik | Umiejętności |
|---|---|
| 1.5 | Łucznictwo (ArcherySkillMultiplier), Prowadzenie pojazdów (DrivingSkillMultiplier) |
| 1 | Czujność, Gotowanie, Wytrzymałość, Uprawa, Medycyna, Broń biała, Karabiny, Bieganie, Przetrwanie, Lotnictwo, Bijatyka, Kamuflaż, Wyburzanie, Inżynieria, Pistolet, Snajping, Skradanie, Złodziejstwo, Motocykl |
Nazwa ustawienia to nazwa umiejętności z dopiskiem SkillMultiplier, na przykład RiflesSkillMultiplier=1.
Pozostałe ustawienia rozwoju
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
EnableSelectedSkillsPromotion |
True | Umiejętności wyróżnione przez bieżącą kampanię dają bonus. |
AllowSkillGainInSafeZones |
False | Brak doświadczenia w strefach bezpiecznych, takich jak obszary handlarzy. |
FameGainMultiplier |
1 | Tempo zdobywania punktów sławy. |
FamePointRewardOnKill |
0.5 | Zabójca otrzymuje 50% punktów sławy ofiary. |
FamePointPenaltyOnKilled |
0.5 | Gracz zabity przez innego gracza traci 50% swoich punktów sławy. |
FamePointPenaltyOnDeath |
0.1 | Każda inna śmierć kosztuje 10% punktów sławy. |
PlantHarvestExamineTimeMultiplier |
1 | Czas zbioru rośliny. |
FirstPlantHarvestAdditionalChance |
1 | Bonusowa szansa przy pierwszym zbiorze rośliny. |
Wszystkie strony ustawień serwera | Pełna lista wartości
Ostatnia aktualizacja: