Przejdź do treści

Bunkry

Karty dostępu otwierają obiekty Killbox i Apex, najlepszy loot na mapie. Opuszczone bunkry same otwierają się na jakiś czas, a potem znów się zamykają.

6Kart Killbox
6Kart Apex
3Bunkry otwarte naraz
12 hCzas otwarcia bunkra

Karty dostępu

Ustawienie Wartość Co robi
MaxAllowedKillboxKeycards 6 Karty Killbox, które można znaleźć łącznie.
MaxAllowedKillboxKeycards_PoliceStation 3 Karty Killbox na posterunkach policji.
MaxAllowedKillboxKeycards_RadiationZone 1 Karty Killbox w strefie radiacji.
MaxAllowedApexFacilityKeycards 6 Karty Apex Facility, które można znaleźć łącznie.
MaxAllowedApexFacilityKeycards_PoliceStation 3 Karty Apex na posterunkach policji.
MaxAllowedApexFacilityKeycards_RadiationZone 1 Karty Apex w strefie radiacji.
KillboxDefuseFailureBonus 0.2 Dodatkowe sekundy dodawane przez nieudaną próbę rozbrojenia.
EnableBCULocking True Terminale BCU można zablokować.

Opuszczone bunkry

Ustawienie Wartość Co robi
AbandonedBunkerMaxSimultaneouslyActive 3 Bunkry otwarte w tym samym czasie.
AbandonedBunkerActiveDurationHours 12 Godziny, przez które bunkier pozostaje otwarty po naturalnej aktywacji.
AbandonedBunkerKeyCardActiveDurationHours 3 Godziny, przez które bunkier pozostaje otwarty po aktywacji kartą.
AbandonedBunkerBCUTerminalCooldown 24:00:00 Czas odnowienia terminali BCU w środku.
AbandonedBunkerResetArmoryLockersOnActivationOnly True Szafki zbrojowni uzupełniają się tylko przy aktywacji bunkra.
SecretBunkerKeyCardActiveDurationHours 0.5 Godziny, przez które tajny bunkier pozostaje otwarty po aktywacji kartą.
AbandonedBunkerCommotionThreshold, AbandonedBunkerCommotionThresholdPerPlayerExtra, AbandonedBunkerEnemyActivationThreshold, AbandonedBunkerEnemyActivationThresholdPerPlayerExtra -1 Progi hałasu używają wbudowanych wartości gry.
LogoutTimerInBunker 30000 Sekundy, zanim gracz wylogowujący się w bunkrze zniknie.

Wszystkie strony ustawień serwera | Pełna lista wartości

Ostatnia aktualizacja: