Zasady
Fair play przede wszystkim: bez celownika, bez pakietów pay-to-win.
14Miejsc
1. + 3.Dozwolone widoki
Wył.Celownik
x1.3Obrażenia między graczami
Zasady dla graczy
- Statki powietrzne służą wyłącznie do przemieszczania się. Rajdy przy użyciu statku powietrznego są zabronione.
- Miny służą wyłącznie do obrony twojej bazy.
Te dwie zasady nie są ustawieniami serwera: opierają się na tym, że gracze je przestrzegają.
Widok i interfejs
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
AllowFirstPerson |
True | Widok z pierwszej osoby jest dozwolony. |
AllowThirdPerson |
True | Trzecia osoba jest dozwolona: gracze mogą przełączać się między pierwszą a trzecią osobą. |
AllowCrosshair |
False | Brak celownika. |
AllowMapScreen |
True | Ekran mapy jest dostępny. |
HideKillNotification |
True | Gracze nie widzą powiadomienia, gdy ktoś kogoś zabije. |
HideQuickAccessBar, HideLifeIndicators |
False | Oba elementy interfejsu są wyświetlane. |
Walka
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
HumanToHumanDamageMultiplier |
1.3 | Obrażenia między graczami. |
HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier |
1.3 | Obrażenia bronią białą między graczami. |
HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier |
1 | Obrażenia bez broni między graczami. |
HumanToHumanThrowingDamageMultiplier |
1.3 | Obrażenia bronią miotaną między graczami. |
AllowMinesAndTraps |
True | Miny i pułapki są dozwolone. |
AllowComa |
True | Gracze mogą wpaść w śpiączkę przed śmiercią. |
AllowKillClaiming |
True | BCU wypada, gdy gracz zostanie zabity. |
LogSuicides |
True | Samobójstwa są rejestrowane. |
Wylogowanie i ochrona
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
LogoutTimer |
120 | Sekundy, zanim gracz, który się wylogował, opuści świat. |
LogoutTimerWhileCaptured |
120 | To samo dla związanego gracza. |
EnableNewPlayerProtection |
True | Nowi gracze są chronieni na starcie. |
NewPlayerProtectionDuration |
120 | Długość ochrony. |
PlaySafeIdProtection |
False | Dołączenie nie wymaga PlaySafe ID. |
Postacie
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
DeleteInactiveUsers |
False | Nieaktywne postacie nigdy nie są usuwane. |
DaysSinceLastLoginToBecomeInactive |
30 | Dni bez logowania, po których gracz jest uznawany za nieaktywnego. |
DeleteBannedUsers |
False | Postacie z banem są zachowywane. |
Pakiety
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
EnableDigitalDeluxeStarterPack |
False | Deluxe Survival Pack nie może być użyty. |
EnableDigitalDeluxeFreeGoldCard |
False | Darmowa złota karta z tego pakietu nie może zostać odebrana. |
Serwer
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
MaxPlayers |
14 | Miejsca dla graczy. |
ServerPlaystyle |
PVP | Deklarowany styl gry. |
MaxServerTickRate |
35 | Aktualizacje serwera na sekundę przy graczach online. |
MinServerTickRate |
5 | Aktualizacje serwera na sekundę, gdy jest pusty. |
MaxPingCheckEnabled |
True | Gracze z wysokim pingiem są usuwani. |
MaxPing |
300 | Najwyższy dozwolony ping w milisekundach. |
MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings |
5 | Złe odczyty z rzędu przed usunięciem. |
WelcomeMessage |
FISTILAND PvP SERVER | Wyświetlana po dołączeniu gracza. |
MessageOfTheDay |
More information on indforge-studio.github.io/FISTILAND | Wiadomość powtarzana na czacie. |
MessageOfTheDayCooldown |
30 | Minuty między dwoma powtórzeniami. |
AllowGlobalChat, AllowLocalChat, AllowSquadChat, AllowAdminChat |
True | Wszystkie kanały czatu są otwarte. |
LimitGlobalChat |
False | Czat globalny nie ma ograniczeń. |
Wszystkie strony ustawień serwera | Pełna lista wartości
Ostatnia aktualizacja: