Wydarzenia
Zrzuty zaopatrzenia dają każdej drużynie powód, by opuścić bazę. Mechy i desantowce są wyłączone, więc walki toczą się między graczami.
45-60 minMiędzy zrzutami zaopatrzenia
0Mechów
9 minOd ogłoszenia do upadku
20 minZanim nieotwarta skrzynia wybuchnie
Zrzuty zaopatrzenia
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
CargoDropCooldownMinimum |
45 | Minimalna liczba minut między dwoma zrzutami. |
CargoDropCooldownMaximum |
60 | Maksymalna liczba minut między dwoma zrzutami. |
CargoDropFallDelay |
540 | Sekundy między ogłoszeniem a upadkiem. |
CargoDropFallDuration |
60 | Sekundy, przez które skrzynia spada. |
CargoDropSelfdestructTime |
1200 | Sekundy, zanim nieotwarta skrzynia wybuchnie. |
CargoDropZombieEncounterWeightMultiplier |
0.3 | Waga spotkania z zombie przy zrzucie. |
CargoDropDropshipEncounterWeightMultiplier |
0.01 | Waga spotkania z desantowcem przy zrzucie. Desantowiec praktycznie nigdy nie jest wybierany. |
Mechy i desantowce
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
DisableSentrySpawning |
True | Brak mechów. |
EnableSentryRespawning |
False | Żaden mech nie wraca desantowcem. |
EnableDropshipAbandonedBunkerEncounter |
False | Brak desantowca przy opuszczonych bunkrach. |
DropshipAbandonedBunkerEncounterTriggerChance |
-1 | Domyślna wartość gry (nieużywana, gdy spotkanie jest wyłączone). |
EnableDropshipBaseBuildingEncounter |
False | Brak ataku desantowca podczas budowy bazy. |
BaseBuildingEncounterTriggerChance |
0 | Brak spotkania podczas budowy bazy. |
BaseBuildingEncounterTriggerTimeMultiplier |
1 | Czas spotkań podczas budowy bazy. |
DropshipHealthMultiplier, SentryHealthMultiplier, BaseBuildingAttackerSentryHealthMultiplier |
1 | Zdrowie desantowców i strażników. |
DropshipDamageMultiplier, SentryDamageMultiplier |
1 | Obrażenia desantowców i strażników. |
Wydarzenia serwera
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
AllowEvents |
True | Wydarzenia są dozwolone na serwerze. |
AllowVoting |
True | Gracze mogą głosować. |
VotingDuration |
60 | Długość głosowania w sekundach. |
PlayerMinimalVotingInterest |
0.5 | Odsetek graczy, który musi wziąć udział, aby głosowanie się liczyło. |
PlayerPositiveVotePercentage |
0.5 | Odsetek głosów za potrzebny do przyjęcia. |
Wszystkie strony ustawień serwera | Pełna lista wartości
Ostatnia aktualizacja: