Überleben
Eine leichte Schicht über dem PvP: Die Nächte sind kurz, die Pflichten klein und die Fahrzeuge begrenzt.
05:00Sonnenaufgang
22:30Sonnenuntergang
x0.5Treibstoffverbrauch
10 TageBis ein ungenutztes Fahrzeug entfernt wird
Tag und Nacht
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
StartTimeOfDay |
08:00:00 | Spielzeit beim Start des Servers. |
TimeOfDaySpeed |
3.84 | Die Spielzeit läuft 3,84-mal schneller als die Echtzeit (ein ganzer Tag dauert etwa 6 h 15 min). |
SunriseTime |
05:00:00 | Sonnenaufgang. |
SunsetTime |
22:30:00 | Sonnenuntergang. |
NighttimeDarkness |
0 | Dunkelheit der Nacht, auf dem Standardwert des Spiels belassen. Die Nächte bleiben dunkel, nehmt eine Lampe mit. |
EnableFog |
True | Nebel wird dargestellt. |
4 h 33Tag, in Echtzeit
1 h 42Nacht, in Echtzeit
6 h 15Ganzer Tag, in Echtzeit
Körper und Gegenstände
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
BodySimulationSpeedMultiplier |
2.5 | Geschwindigkeit der Verdauung und anderer Körperprozesse. |
StaminaDrainOnJumpMultiplier |
0.5 | Ausdauerkosten beim Springen. |
StaminaDrainOnClimbMultiplier |
0.5 | Ausdauerkosten beim Klettern. |
DisableExhaustion |
False | Erschöpfung baut sich normal auf. |
ItemDecayDamageMultiplier |
0.5 | Geschwindigkeit, mit der sich Gegenstände mit der Zeit abnutzen. |
FoodDecayDamageMultiplier |
0.5 | Geschwindigkeit, mit der Nahrung verdirbt. |
WeaponDecayDamageOnFiring |
0.5 | Waffenverschleiß pro Schuss. |
MaintainItemsExpirationTime |
360:00:00 | Zeit, bis unberührte Wartungsgegenstände (Betten und Ähnliches) ablaufen. |
BedrollVisibilityTimer |
1 | Zeit, in der ein Schlafsack nach dem Abmelden für andere sichtbar bleibt. |
RadiationEnabled |
True | Strahlungszonen sind aktiv. |
Fahrzeuge
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
BicycleMaxAmount |
40 | Fahrräder auf der Karte. |
RagerMaxAmount, WolfswagenMaxAmount, LaikaMaxAmount, RisMaxAmount, TractorMaxAmount, SidecarBikeMaxAmount |
10 | Höchstzahl jedes Modells. |
CruiserMaxAmount |
15 | Cruiser auf der Karte. |
RagerMaxFunctionalAmount, WolfswagenMaxFunctionalAmount, LaikaMaxFunctionalAmount, RisMaxFunctionalAmount, SidecarBikeMaxFunctionalAmount |
8 | Höchstzahl mit funktionierendem Motor. |
CruiserMaxFunctionalAmount |
12 | Cruiser mit funktionierendem Motor. |
DirtbikeMaxAmount / DirtbikeMaxFunctionalAmount |
20 / 15 | Geländemotorräder. |
MotorboatMaxAmount, DinghyMaxAmount, SUPMaxAmount |
11, 14, 20 | Boote und Stand-up-Paddleboards. |
WheelbarrowMaxAmount |
20 | Schubkarren. |
KingletDusterMaxAmount, KingletMarinerMaxAmount |
2, 1 | Luftfahrzeuge. |
...MinPurchasedAmount (alle Fahrzeuge) |
5 (Schubkarre 10, Kinglet Mariner und Duster 0) | Mindestanzahl, die bei Händlern verfügbar ist. |
MaximumTimeOfVehicleInactivity |
240:00:00 | Ein ungenutztes Fahrzeug wird nach 10 Tagen entfernt. |
MaximumTimeForVehiclesInForbiddenZones |
02:00:00 | In Sperrzonen zurückgelassene Fahrzeuge werden nach 2 Stunden entfernt. |
Treibstoff und Batterien von Fahrzeugen
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
FuelDrainFromEngineMultiplier |
0.5 | Treibstoffverbrauch der Motoren. |
BatteryDrainFromEngineMultiplier |
0.1 | Batterieverbrauch der Motoren. |
BatteryDrainFromDevicesMultiplier |
0.7 | Batterieverbrauch elektrischer Geräte. |
BatteryDrainFromInactivityMultiplier |
0.3 | Batterieverbrauch im Stillstand. |
BatteryChargeWithAlternatorMultiplier |
1.5 | Ladegeschwindigkeit durch eine Lichtmaschine. |
BatteryChargeWithDynamoMultiplier |
1.5 | Ladegeschwindigkeit durch einen Generator. |
Tiere
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
AreAnimalsAllowedInWorld |
True | Tiere existieren in der Welt. |
AnimalGlobalDensityMultiplier |
1 | Gesamtdichte der Tiere. |
MaxNonVirtualAnimalsInWorld |
350 | Gleichzeitig aktive Tiere. |
RabbitPrevalenceMultiplier |
5 | Kaninchen. |
DeerPrevalenceMultiplier, GoatPrevalenceMultiplier |
3 | Hirsche und Ziegen. |
DonkeyPrevalenceMultiplier |
2 | Esel. |
BoarPrevalenceMultiplier |
1.5 | Wildschweine. |
ChickenPrevalenceMultiplier, HorsePrevalenceMultiplier |
1 | Hühner und Pferde. |
BearPrevalenceMultiplier, WolfPrevalenceMultiplier |
0.5 | Bären und Wölfe. |
...MaxHealthMultiplier (alle Tiere) |
1 | Gesundheit der Tiere. |
MaxAllowedBirds |
15 | Vögel (diese Einstellung hat im Spiel derzeit keine Wirkung). |
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