Regeln
Fairplay zuerst: kein Fadenkreuz, keine Pay-to-win-Pakete.
14Slots
Ego + ThirdAnsichten erlaubt
AusFadenkreuz
x1.3Spielerschaden
Spielerregeln
- Luftfahrzeuge dienen nur der Fortbewegung. Raiden mit einem Luftfahrzeug ist nicht erlaubt.
- Minen dienen nur der Verteidigung deiner Basis.
Diese beiden Punkte sind Regeln, keine Servereinstellungen: Sie beruhen darauf, dass die Spieler sie respektieren.
Ansicht und Oberfläche
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
AllowFirstPerson |
True | Die Ego-Perspektive ist erlaubt. |
AllowThirdPerson |
True | Die Third-Person-Ansicht ist erlaubt: Spieler können zwischen Ego- und Third-Person-Ansicht wechseln. |
AllowCrosshair |
False | Kein Fadenkreuz. |
AllowMapScreen |
True | Der Kartenbildschirm ist verfügbar. |
HideKillNotification |
True | Spieler sehen keine Meldung, wenn jemand jemanden tötet. |
HideQuickAccessBar, HideLifeIndicators |
False | Beide Oberflächenelemente werden angezeigt. |
Kampf
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
HumanToHumanDamageMultiplier |
1.3 | Schaden zwischen Spielern. |
HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier |
1.3 | Schaden von Nahkampfwaffen zwischen Spielern. |
HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier |
1 | Schaden ohne Waffe zwischen Spielern. |
HumanToHumanThrowingDamageMultiplier |
1.3 | Schaden von Wurfwaffen zwischen Spielern. |
AllowMinesAndTraps |
True | Minen und Fallen sind erlaubt. |
AllowComa |
True | Spieler können vor dem Sterben ins Koma fallen. |
AllowKillClaiming |
True | Beim Tod eines Spielers fällt ein BCU. |
LogSuicides |
True | Selbstmorde werden protokolliert. |
Abmelden und Schutz
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
LogoutTimer |
120 | Sekunden, bis ein Spieler, der sich abmeldet, die Welt verlässt. |
LogoutTimerWhileCaptured |
120 | Dasselbe für einen gefesselten Spieler. |
EnableNewPlayerProtection |
True | Neue Spieler sind zu Beginn geschützt. |
NewPlayerProtectionDuration |
120 | Dauer des Schutzes. |
PlaySafeIdProtection |
False | Für den Beitritt ist keine PlaySafe-ID nötig. |
Charaktere
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
DeleteInactiveUsers |
False | Inaktive Charaktere werden nie gelöscht. |
DaysSinceLastLoginToBecomeInactive |
30 | Tage ohne Anmeldung, bis ein Spieler als inaktiv gilt. |
DeleteBannedUsers |
False | Gesperrte Charaktere bleiben erhalten. |
Pakete
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
EnableDigitalDeluxeStarterPack |
False | Das Deluxe Survival Pack kann nicht verwendet werden. |
EnableDigitalDeluxeFreeGoldCard |
False | Die kostenlose Goldkarte dieses Pakets kann nicht eingelöst werden. |
Server
| Einstellung | Wert | Wirkung |
|---|---|---|
MaxPlayers |
14 | Spielerplätze. |
ServerPlaystyle |
PVP | Angegebener Spielstil. |
MaxServerTickRate |
35 | Server-Updates pro Sekunde mit Spielern online. |
MinServerTickRate |
5 | Server-Updates pro Sekunde, wenn leer. |
MaxPingCheckEnabled |
True | Spieler mit hohem Ping werden entfernt. |
MaxPing |
300 | Höchster erlaubter Ping in Millisekunden. |
MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings |
5 | Schlechte Messungen in Folge bis zur Entfernung. |
WelcomeMessage |
FISTILAND PvP SERVER | Wird beim Beitritt eines Spielers angezeigt. |
MessageOfTheDay |
More information on indforge-studio.github.io/FISTILAND | Im Chat wiederholte Nachricht. |
MessageOfTheDayCooldown |
30 | Minuten zwischen zwei Wiederholungen. |
AllowGlobalChat, AllowLocalChat, AllowSquadChat, AllowAdminChat |
True | Alle Chatkanäle sind offen. |
LimitGlobalChat |
False | Der globale Chat hat keine Einschränkung. |
Alle Einstellungsseiten | Vollständige Werteliste
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