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Bunker

Zugangskarten öffnen die Killbox- und Apex-Anlagen, den besten Loot der Karte. Verlassene Bunker öffnen sich eine Weile von selbst und schließen sich dann wieder.

6Killbox-Karten
6Apex-Karten
3Gleichzeitig offene Bunker
12 hÖffnungsdauer eines Bunkers

Zugangskarten

Einstellung Wert Wirkung
MaxAllowedKillboxKeycards 6 Killbox-Karten, die insgesamt gefunden werden können.
MaxAllowedKillboxKeycards_PoliceStation 3 Killbox-Karten in Polizeiwachen.
MaxAllowedKillboxKeycards_RadiationZone 1 Killbox-Karten in der Strahlungszone.
MaxAllowedApexFacilityKeycards 6 Apex-Facility-Karten, die insgesamt gefunden werden können.
MaxAllowedApexFacilityKeycards_PoliceStation 3 Apex-Karten in Polizeiwachen.
MaxAllowedApexFacilityKeycards_RadiationZone 1 Apex-Karten in der Strahlungszone.
KillboxDefuseFailureBonus 0.2 Zusätzliche Sekunden durch einen gescheiterten Entschärfungsversuch.
EnableBCULocking True BCU-Terminals können gesperrt werden.

Verlassene Bunker

Einstellung Wert Wirkung
AbandonedBunkerMaxSimultaneouslyActive 3 Gleichzeitig geöffnete Bunker.
AbandonedBunkerActiveDurationHours 12 Stunden, die ein Bunker nach einer natürlichen Aktivierung offen bleibt.
AbandonedBunkerKeyCardActiveDurationHours 3 Stunden, die ein Bunker nach einer Aktivierung per Karte offen bleibt.
AbandonedBunkerBCUTerminalCooldown 24:00:00 Abklingzeit der BCU-Terminals darin.
AbandonedBunkerResetArmoryLockersOnActivationOnly True Waffenspinde füllen sich nur auf, wenn ein Bunker aktiviert wird.
SecretBunkerKeyCardActiveDurationHours 0.5 Stunden, die ein geheimer Bunker nach einer Aktivierung per Karte offen bleibt.
AbandonedBunkerCommotionThreshold, AbandonedBunkerCommotionThresholdPerPlayerExtra, AbandonedBunkerEnemyActivationThreshold, AbandonedBunkerEnemyActivationThresholdPerPlayerExtra -1 Lärmschwellen verwenden die im Spiel eingebauten Werte.
LogoutTimerInBunker 30000 Sekunden, bis ein Spieler, der sich in einem Bunker abmeldet, verschwindet.

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