Sopravvivenza
Uno strato leggero sopra il PvP: le notti sono brevi, le faccende sono piccole e i veicoli sono limitati.
05:00Alba
22:30Tramonto
x0.5Consumo di carburante
10 giorniPrima che un veicolo inutilizzato venga rimosso
Giorno e notte
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
StartTimeOfDay |
08:00:00 | Ora di gioco all'avvio del server. |
TimeOfDaySpeed |
3.84 | Il tempo di gioco scorre 3,84 volte più veloce del tempo reale (un giorno intero dura circa 6 h 15 min). |
SunriseTime |
05:00:00 | Alba. |
SunsetTime |
22:30:00 | Tramonto. |
NighttimeDarkness |
0 | Livello di oscurità della notte, lasciato al valore predefinito del gioco. Le notti restano buie, portate una luce. |
EnableFog |
True | La nebbia viene mostrata. |
4 h 33Giorno, in tempo reale
1 h 42Notte, in tempo reale
6 h 15Giorno intero, in tempo reale
Corpo e oggetti
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
BodySimulationSpeedMultiplier |
2.5 | Velocità della digestione e degli altri processi del corpo. |
StaminaDrainOnJumpMultiplier |
0.5 | Costo di resistenza di un salto. |
StaminaDrainOnClimbMultiplier |
0.5 | Costo di resistenza di una scalata. |
DisableExhaustion |
False | L'esaurimento si accumula normalmente. |
ItemDecayDamageMultiplier |
0.5 | Velocità con cui gli oggetti si consumano nel tempo. |
FoodDecayDamageMultiplier |
0.5 | Velocità con cui il cibo si deteriora. |
WeaponDecayDamageOnFiring |
0.5 | Usura dell'arma a ogni colpo. |
MaintainItemsExpirationTime |
360:00:00 | Tempo prima che scadano gli oggetti di manutenzione non toccati (letti e simili). |
BedrollVisibilityTimer |
1 | Tempo in cui un sacco a pelo resta visibile agli altri dopo la disconnessione. |
RadiationEnabled |
True | Le zone di radiazione sono attive. |
Veicoli
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
BicycleMaxAmount |
40 | Biciclette sulla mappa. |
RagerMaxAmount, WolfswagenMaxAmount, LaikaMaxAmount, RisMaxAmount, TractorMaxAmount, SidecarBikeMaxAmount |
10 | Massimo di ogni modello. |
CruiserMaxAmount |
15 | Cruiser sulla mappa. |
RagerMaxFunctionalAmount, WolfswagenMaxFunctionalAmount, LaikaMaxFunctionalAmount, RisMaxFunctionalAmount, SidecarBikeMaxFunctionalAmount |
8 | Massimo con il motore funzionante. |
CruiserMaxFunctionalAmount |
12 | Cruiser con il motore funzionante. |
DirtbikeMaxAmount / DirtbikeMaxFunctionalAmount |
20 / 15 | Moto da cross. |
MotorboatMaxAmount, DinghyMaxAmount, SUPMaxAmount |
11, 14, 20 | Barche e tavole da paddle. |
WheelbarrowMaxAmount |
20 | Carriole. |
KingletDusterMaxAmount, KingletMarinerMaxAmount |
2, 1 | Aerei. |
...MinPurchasedAmount (tutti i veicoli) |
5 (Carriola 10, Kinglet Mariner e Duster 0) | Numero minimo disponibile presso i mercanti. |
MaximumTimeOfVehicleInactivity |
240:00:00 | Un veicolo inutilizzato viene rimosso dopo 10 giorni. |
MaximumTimeForVehiclesInForbiddenZones |
02:00:00 | I veicoli lasciati nelle zone vietate vengono rimossi dopo 2 ore. |
Carburante e batterie dei veicoli
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
FuelDrainFromEngineMultiplier |
0.5 | Consumo di carburante dei motori. |
BatteryDrainFromEngineMultiplier |
0.1 | Consumo di batteria dei motori. |
BatteryDrainFromDevicesMultiplier |
0.7 | Consumo di batteria dei dispositivi elettrici. |
BatteryDrainFromInactivityMultiplier |
0.3 | Consumo di batteria da fermo. |
BatteryChargeWithAlternatorMultiplier |
1.5 | Velocità di carica con un alternatore. |
BatteryChargeWithDynamoMultiplier |
1.5 | Velocità di carica con un generatore. |
Animali
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
AreAnimalsAllowedInWorld |
True | Gli animali esistono nel mondo. |
AnimalGlobalDensityMultiplier |
1 | Densità complessiva degli animali. |
MaxNonVirtualAnimalsInWorld |
350 | Animali attivi contemporaneamente. |
RabbitPrevalenceMultiplier |
5 | Conigli. |
DeerPrevalenceMultiplier, GoatPrevalenceMultiplier |
3 | Cervi e capre. |
DonkeyPrevalenceMultiplier |
2 | Asini. |
BoarPrevalenceMultiplier |
1.5 | Cinghiali. |
ChickenPrevalenceMultiplier, HorsePrevalenceMultiplier |
1 | Galline e cavalli. |
BearPrevalenceMultiplier, WolfPrevalenceMultiplier |
0.5 | Orsi e lupi. |
...MaxHealthMultiplier (tutti gli animali) |
1 | Salute degli animali. |
MaxAllowedBirds |
15 | Uccelli (questa impostazione al momento non ha alcun effetto nel gioco). |
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