Zum Inhalt

Fortschritt

Ein Multiplikator skaliert die für jede Fertigkeit gewonnene Erfahrung. Alles läuft im Standardtempo, Bogenschießen und Fahren etwas schneller.

x1.5Bogenschießen, Fahren
x1Alle anderen Fertigkeiten
50%Ruhm, der bei einem Kill genommen wird

Fertigkeitserfahrung

Multiplikator Fertigkeiten
1.5 Bogenschießen (ArcherySkillMultiplier), Fahren (DrivingSkillMultiplier)
1 Aufmerksamkeit, Kochen, Ausdauer, Landwirtschaft, Medizin, Nahkampfwaffen, Gewehre, Laufen, Überleben, Luftfahrt, Faustkampf, Tarnung, Sprengstoff, Technik, Handfeuerwaffen, Scharfschießen, Schleichen, Diebstahl, Motorrad

Der Name der Einstellung ist der Name der Fertigkeit gefolgt von SkillMultiplier, zum Beispiel RiflesSkillMultiplier=1.

Weitere Fortschrittseinstellungen

Einstellung Wert Wirkung
EnableSelectedSkillsPromotion True Fertigkeiten, die die aktuelle Kampagne hervorhebt, bringen einen Bonus.
AllowSkillGainInSafeZones False Keine Erfahrung in sicheren Zonen wie Händlerbereichen.
FameGainMultiplier 1 Geschwindigkeit, mit der Ruhmpunkte gesammelt werden.
FamePointRewardOnKill 0.5 Ein Killer erhält 50 % der Ruhmpunkte des Opfers.
FamePointPenaltyOnKilled 0.5 Ein von einem anderen Spieler getöteter Spieler verliert 50 % seiner Ruhmpunkte.
FamePointPenaltyOnDeath 0.1 Jeder andere Tod kostet 10 % der Ruhmpunkte.
PlantHarvestExamineTimeMultiplier 1 Zeit zum Ernten einer Pflanze.
FirstPlantHarvestAdditionalChance 1 Bonuschance bei der ersten Ernte einer Pflanze.

Alle Einstellungsseiten | Vollständige Werteliste

Zuletzt aktualisiert: