Reglas
Juego limpio ante todo: sin mira, sin paquetes pay-to-win.
14Slots
1.ª + 3.ªVistas permitidas
NoMira
x1.3Daño entre jugadores
Reglas para los jugadores
- Las aeronaves son solo para desplazarse. No se permite asaltar con una aeronave.
- Las minas son solo para defender tu base.
Estas dos son reglas, no ajustes del servidor: dependen de que los jugadores las respeten.
Vista e interfaz
| Ajuste | Valor | Qué hace |
|---|---|---|
AllowFirstPerson |
True | Se permite la vista en primera persona. |
AllowThirdPerson |
True | La tercera persona está permitida: los jugadores pueden alternar entre primera y tercera persona. |
AllowCrosshair |
False | Sin mira. |
AllowMapScreen |
True | La pantalla del mapa está disponible. |
HideKillNotification |
True | Los jugadores no ven un aviso cuando alguien mata a otro. |
HideQuickAccessBar, HideLifeIndicators |
False | Ambos elementos de la interfaz se muestran. |
Combate
| Ajuste | Valor | Qué hace |
|---|---|---|
HumanToHumanDamageMultiplier |
1.3 | Daño entre jugadores. |
HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier |
1.3 | Daño de las armas cuerpo a cuerpo entre jugadores. |
HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier |
1 | Daño sin armas entre jugadores. |
HumanToHumanThrowingDamageMultiplier |
1.3 | Daño de las armas arrojadizas entre jugadores. |
AllowMinesAndTraps |
True | Se permiten minas y trampas. |
AllowComa |
True | Los jugadores pueden caer en coma antes de morir. |
AllowKillClaiming |
True | Se suelta un BCU cuando muere un jugador. |
LogSuicides |
True | Los suicidios se registran. |
Desconexión y protección
| Ajuste | Valor | Qué hace |
|---|---|---|
LogoutTimer |
120 | Segundos hasta que un jugador que se desconecta sale del mundo. |
LogoutTimerWhileCaptured |
120 | Lo mismo, para un jugador atado. |
EnableNewPlayerProtection |
True | Los jugadores nuevos están protegidos al empezar. |
NewPlayerProtectionDuration |
120 | Duración de la protección. |
PlaySafeIdProtection |
False | Unirse no requiere un ID de PlaySafe. |
Personajes
| Ajuste | Valor | Qué hace |
|---|---|---|
DeleteInactiveUsers |
False | Los personajes inactivos nunca se eliminan. |
DaysSinceLastLoginToBecomeInactive |
30 | Días sin conectarse hasta que un jugador se considera inactivo. |
DeleteBannedUsers |
False | Los personajes vetados se conservan. |
Paquetes
| Ajuste | Valor | Qué hace |
|---|---|---|
EnableDigitalDeluxeStarterPack |
False | No se puede usar el Deluxe Survival Pack. |
EnableDigitalDeluxeFreeGoldCard |
False | No se puede reclamar la tarjeta de oro gratuita de ese paquete. |
Servidor
| Ajuste | Valor | Qué hace |
|---|---|---|
MaxPlayers |
14 | Plazas de jugadores. |
ServerPlaystyle |
PVP | Estilo de juego declarado. |
MaxServerTickRate |
35 | Actualizaciones del servidor por segundo con jugadores conectados. |
MinServerTickRate |
5 | Actualizaciones del servidor por segundo cuando está vacío. |
MaxPingCheckEnabled |
True | Se expulsa a los jugadores con ping alto. |
MaxPing |
300 | Ping máximo permitido en milisegundos. |
MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings |
5 | Lecturas malas seguidas antes de la expulsión. |
WelcomeMessage |
FISTILAND PvP SERVER | Se muestra cuando un jugador se une. |
MessageOfTheDay |
More information on indforge-studio.github.io/FISTILAND | Mensaje repetido en el chat. |
MessageOfTheDayCooldown |
30 | Minutos entre dos repeticiones. |
AllowGlobalChat, AllowLocalChat, AllowSquadChat, AllowAdminChat |
True | Todos los canales de chat están abiertos. |
LimitGlobalChat |
False | El chat global no tiene restricciones. |
Todas las páginas de ajustes | Lista completa de valores
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