Regole
Prima di tutto il fair play: nessun mirino, nessun pacchetto pay-to-win.
14Slot
1ª + 3ªVisuali consentite
NoMirino
x1.3Danno tra giocatori
Regole per i giocatori
- Gli aerei servono solo per spostarsi. Fare raid con un aereo non è consentito.
- Le mine servono solo per difendere la tua base.
Queste due sono regole, non impostazioni del server: si basano sul rispetto da parte dei giocatori.
Visuale e interfaccia
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
AllowFirstPerson |
True | La visuale in prima persona è consentita. |
AllowThirdPerson |
True | La terza persona è consentita: i giocatori possono passare dalla prima alla terza persona. |
AllowCrosshair |
False | Nessun mirino. |
AllowMapScreen |
True | La schermata della mappa è disponibile. |
HideKillNotification |
True | I giocatori non vedono una notifica quando qualcuno ne uccide un altro. |
HideQuickAccessBar, HideLifeIndicators |
False | Entrambi gli elementi dell'interfaccia sono mostrati. |
Combattimento
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
HumanToHumanDamageMultiplier |
1.3 | Danno tra giocatori. |
HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier |
1.3 | Danno delle armi da mischia tra giocatori. |
HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier |
1 | Danno a mani nude tra giocatori. |
HumanToHumanThrowingDamageMultiplier |
1.3 | Danno delle armi da lancio tra giocatori. |
AllowMinesAndTraps |
True | Mine e trappole sono consentite. |
AllowComa |
True | I giocatori possono cadere in coma prima di morire. |
AllowKillClaiming |
True | Cade un BCU quando un giocatore viene ucciso. |
LogSuicides |
True | I suicidi vengono registrati. |
Disconnessione e protezione
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
LogoutTimer |
120 | Secondi prima che un giocatore che si disconnette lasci il mondo. |
LogoutTimerWhileCaptured |
120 | Lo stesso, per un giocatore legato. |
EnableNewPlayerProtection |
True | I nuovi giocatori sono protetti all'inizio. |
NewPlayerProtectionDuration |
120 | Durata della protezione. |
PlaySafeIdProtection |
False | Per entrare non serve un ID PlaySafe. |
Personaggi
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
DeleteInactiveUsers |
False | I personaggi inattivi non vengono mai eliminati. |
DaysSinceLastLoginToBecomeInactive |
30 | Giorni senza accesso prima che un giocatore sia considerato inattivo. |
DeleteBannedUsers |
False | I personaggi bannati vengono conservati. |
Pacchetti
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
EnableDigitalDeluxeStarterPack |
False | Il Deluxe Survival Pack non può essere usato. |
EnableDigitalDeluxeFreeGoldCard |
False | La carta oro gratuita di quel pacchetto non può essere riscattata. |
Server
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
MaxPlayers |
14 | Posti per i giocatori. |
ServerPlaystyle |
PVP | Stile di gioco dichiarato. |
MaxServerTickRate |
35 | Aggiornamenti del server al secondo con giocatori online. |
MinServerTickRate |
5 | Aggiornamenti del server al secondo quando è vuoto. |
MaxPingCheckEnabled |
True | I giocatori con ping alto vengono rimossi. |
MaxPing |
300 | Ping massimo consentito in millisecondi. |
MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings |
5 | Letture cattive consecutive prima della rimozione. |
WelcomeMessage |
FISTILAND PvP SERVER | Mostrato quando un giocatore entra. |
MessageOfTheDay |
More information on indforge-studio.github.io/FISTILAND | Messaggio ripetuto nella chat. |
MessageOfTheDayCooldown |
30 | Minuti tra due ripetizioni. |
AllowGlobalChat, AllowLocalChat, AllowSquadChat, AllowAdminChat |
True | Tutti i canali di chat sono aperti. |
LimitGlobalChat |
False | La chat globale non ha restrizioni. |
Tutte le pagine delle impostazioni | Elenco completo dei valori
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