Vai al contenuto

Regole

Prima di tutto il fair play: nessun mirino, nessun pacchetto pay-to-win.

14Slot
1ª + 3ªVisuali consentite
NoMirino
x1.3Danno tra giocatori

Regole per i giocatori

  • Gli aerei servono solo per spostarsi. Fare raid con un aereo non è consentito.
  • Le mine servono solo per difendere la tua base.

Queste due sono regole, non impostazioni del server: si basano sul rispetto da parte dei giocatori.

Visuale e interfaccia

Impostazione Valore Cosa fa
AllowFirstPerson True La visuale in prima persona è consentita.
AllowThirdPerson True La terza persona è consentita: i giocatori possono passare dalla prima alla terza persona.
AllowCrosshair False Nessun mirino.
AllowMapScreen True La schermata della mappa è disponibile.
HideKillNotification True I giocatori non vedono una notifica quando qualcuno ne uccide un altro.
HideQuickAccessBar, HideLifeIndicators False Entrambi gli elementi dell'interfaccia sono mostrati.

Combattimento

Impostazione Valore Cosa fa
HumanToHumanDamageMultiplier 1.3 Danno tra giocatori.
HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier 1.3 Danno delle armi da mischia tra giocatori.
HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier 1 Danno a mani nude tra giocatori.
HumanToHumanThrowingDamageMultiplier 1.3 Danno delle armi da lancio tra giocatori.
AllowMinesAndTraps True Mine e trappole sono consentite.
AllowComa True I giocatori possono cadere in coma prima di morire.
AllowKillClaiming True Cade un BCU quando un giocatore viene ucciso.
LogSuicides True I suicidi vengono registrati.

Disconnessione e protezione

Impostazione Valore Cosa fa
LogoutTimer 120 Secondi prima che un giocatore che si disconnette lasci il mondo.
LogoutTimerWhileCaptured 120 Lo stesso, per un giocatore legato.
EnableNewPlayerProtection True I nuovi giocatori sono protetti all'inizio.
NewPlayerProtectionDuration 120 Durata della protezione.
PlaySafeIdProtection False Per entrare non serve un ID PlaySafe.

Personaggi

Impostazione Valore Cosa fa
DeleteInactiveUsers False I personaggi inattivi non vengono mai eliminati.
DaysSinceLastLoginToBecomeInactive 30 Giorni senza accesso prima che un giocatore sia considerato inattivo.
DeleteBannedUsers False I personaggi bannati vengono conservati.

Pacchetti

Impostazione Valore Cosa fa
EnableDigitalDeluxeStarterPack False Il Deluxe Survival Pack non può essere usato.
EnableDigitalDeluxeFreeGoldCard False La carta oro gratuita di quel pacchetto non può essere riscattata.

Server

Impostazione Valore Cosa fa
MaxPlayers 14 Posti per i giocatori.
ServerPlaystyle PVP Stile di gioco dichiarato.
MaxServerTickRate 35 Aggiornamenti del server al secondo con giocatori online.
MinServerTickRate 5 Aggiornamenti del server al secondo quando è vuoto.
MaxPingCheckEnabled True I giocatori con ping alto vengono rimossi.
MaxPing 300 Ping massimo consentito in millisecondi.
MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings 5 Letture cattive consecutive prima della rimozione.
WelcomeMessage FISTILAND PvP SERVER Mostrato quando un giocatore entra.
MessageOfTheDay More information on indforge-studio.github.io/FISTILAND Messaggio ripetuto nella chat.
MessageOfTheDayCooldown 30 Minuti tra due ripetizioni.
AllowGlobalChat, AllowLocalChat, AllowSquadChat, AllowAdminChat True Tutti i canali di chat sono aperti.
LimitGlobalChat False La chat globale non ha restrizioni.

Tutte le pagine delle impostazioni | Elenco completo dei valori

Ultimo aggiornamento: