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Progresión

Un multiplicador escala la experiencia ganada en cada habilidad. Todo avanza al ritmo estándar, el tiro con arco y la conducción un poco más rápido.

x1.5Tiro con arco, conducción
x1Todas las demás habilidades
50%Fama que se quita en una baja

Experiencia de habilidades

Multiplicador Habilidades
1.5 Tiro con arco (ArcherySkillMultiplier), Conducción (DrivingSkillMultiplier)
1 Percepción, Cocina, Resistencia, Agricultura, Medicina, Armas cuerpo a cuerpo, Rifles, Carrera, Supervivencia, Aviación, Pelea, Camuflaje, Demolición, Ingeniería, Armas cortas, Francotirador, Sigilo, Robo, Motocicleta

El nombre del ajuste es el nombre de la habilidad seguido de SkillMultiplier, por ejemplo RiflesSkillMultiplier=1.

Otros ajustes de progresión

Ajuste Valor Qué hace
EnableSelectedSkillsPromotion True Las habilidades destacadas por la campaña actual dan una bonificación.
AllowSkillGainInSafeZones False Sin experiencia en zonas seguras, como las áreas de comerciantes.
FameGainMultiplier 1 Velocidad a la que se ganan puntos de fama.
FamePointRewardOnKill 0.5 Quien mata recibe el 50 % de los puntos de fama de la víctima.
FamePointPenaltyOnKilled 0.5 Un jugador al que mata otro jugador pierde el 50 % de sus puntos de fama.
FamePointPenaltyOnDeath 0.1 Cualquier otra muerte cuesta el 10 % de los puntos de fama.
PlantHarvestExamineTimeMultiplier 1 Tiempo para cosechar una planta.
FirstPlantHarvestAdditionalChance 1 Probabilidad extra en la primera cosecha de una planta.

Todas las páginas de ajustes | Lista completa de valores

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