Règles
Le fair-play d'abord : pas de réticule, aucun pack pay-to-win.
14Slots
1re + 3eVues autorisées
OffRéticule
x1.3Dégâts entre joueurs
Règles pour les joueurs
- Les aéronefs servent uniquement à se déplacer. Il est interdit de raider avec un aéronef.
- Les mines servent uniquement à défendre votre base.
Ces deux points sont des règles, pas des réglages du serveur : elles reposent sur le respect des joueurs.
Vue et interface
| Réglage | Valeur | Rôle |
|---|---|---|
AllowFirstPerson |
True | La vue à la première personne est autorisée. |
AllowThirdPerson |
True | La troisième personne est autorisée : on peut passer de la première à la troisième personne. |
AllowCrosshair |
False | Pas de réticule. |
AllowMapScreen |
True | L'écran de la carte est disponible. |
HideKillNotification |
True | Les joueurs ne voient pas de notification quand quelqu'un en tue un autre. |
HideQuickAccessBar, HideLifeIndicators |
False | Ces deux éléments d'interface sont affichés. |
Combat
| Réglage | Valeur | Rôle |
|---|---|---|
HumanToHumanDamageMultiplier |
1.3 | Dégâts entre joueurs. |
HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier |
1.3 | Dégâts des armes de mêlée entre joueurs. |
HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier |
1 | Dégâts à mains nues entre joueurs. |
HumanToHumanThrowingDamageMultiplier |
1.3 | Dégâts des armes de lancer entre joueurs. |
AllowMinesAndTraps |
True | Les mines et les pièges sont autorisés. |
AllowComa |
True | Les joueurs peuvent tomber dans le coma avant de mourir. |
AllowKillClaiming |
True | Un BCU tombe quand un joueur est tué. |
LogSuicides |
True | Les suicides sont journalisés. |
Déconnexion et protection
| Réglage | Valeur | Rôle |
|---|---|---|
LogoutTimer |
120 | Secondes avant qu'un joueur qui se déconnecte quitte le monde. |
LogoutTimerWhileCaptured |
120 | Idem, pour un joueur ligoté. |
EnableNewPlayerProtection |
True | Les nouveaux joueurs sont protégés au départ. |
NewPlayerProtectionDuration |
120 | Durée de la protection. |
PlaySafeIdProtection |
False | Rejoindre ne demande pas d'identifiant PlaySafe. |
Personnages
| Réglage | Valeur | Rôle |
|---|---|---|
DeleteInactiveUsers |
False | Les personnages inactifs ne sont jamais supprimés. |
DaysSinceLastLoginToBecomeInactive |
30 | Jours sans connexion avant qu'un joueur soit considéré comme inactif. |
DeleteBannedUsers |
False | Les personnages bannis sont conservés. |
Packs
| Réglage | Valeur | Rôle |
|---|---|---|
EnableDigitalDeluxeStarterPack |
False | Le Deluxe Survival Pack ne peut pas être utilisé. |
EnableDigitalDeluxeFreeGoldCard |
False | La carte or gratuite de ce pack ne peut pas être réclamée. |
Serveur
| Réglage | Valeur | Rôle |
|---|---|---|
MaxPlayers |
14 | Slots de joueurs. |
ServerPlaystyle |
PVP | Style de jeu déclaré. |
MaxServerTickRate |
35 | Mises à jour du serveur par seconde avec des joueurs en ligne. |
MinServerTickRate |
5 | Mises à jour du serveur par seconde à vide. |
MaxPingCheckEnabled |
True | Les joueurs avec un ping élevé sont expulsés. |
MaxPing |
300 | Ping maximum autorisé en millisecondes. |
MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings |
5 | Mauvaises mesures d'affilée avant l'expulsion. |
WelcomeMessage |
FISTILAND PvP SERVER | Affiché quand un joueur se connecte. |
MessageOfTheDay |
More information on indforge-studio.github.io/FISTILAND | Message répété dans le chat. |
MessageOfTheDayCooldown |
30 | Minutes entre deux répétitions. |
AllowGlobalChat, AllowLocalChat, AllowSquadChat, AllowAdminChat |
True | Tous les canaux de chat sont ouverts. |
LimitGlobalChat |
False | Le chat global n'a aucune restriction. |
Toutes les pages de réglages | Liste complète des valeurs
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