Vai al contenuto

Eventi

I lanci di rifornimenti danno a ogni squadra un motivo per lasciare la propria base. Mech e navi d'assalto sono disattivati, quindi gli scontri restano tra giocatori.

45-60 minTra un lancio di rifornimenti e l'altro
0Mech
9 minDall'annuncio alla caduta
20 minPrima che una cassa chiusa esploda

Lanci di rifornimenti

Impostazione Valore Cosa fa
CargoDropCooldownMinimum 45 Minuti minimi tra due lanci di rifornimenti.
CargoDropCooldownMaximum 60 Minuti massimi tra due lanci di rifornimenti.
CargoDropFallDelay 540 Secondi tra l'annuncio e la caduta.
CargoDropFallDuration 60 Secondi che la cassa impiega a cadere.
CargoDropSelfdestructTime 1200 Secondi prima che una cassa non aperta esploda.
CargoDropZombieEncounterWeightMultiplier 0.3 Peso dell'incontro con gli zombie a un lancio.
CargoDropDropshipEncounterWeightMultiplier 0.01 Peso dell'incontro con una nave d'assalto a un lancio. La nave non viene praticamente mai scelta.

Mech e navi d'assalto

Impostazione Valore Cosa fa
DisableSentrySpawning True Nessun mech.
EnableSentryRespawning False Nessun mech torna con una nave d'assalto.
EnableDropshipAbandonedBunkerEncounter False Nessuna nave d'assalto ai bunker abbandonati.
DropshipAbandonedBunkerEncounterTriggerChance -1 Valore predefinito del gioco (inutilizzato finché l'incontro è disattivato).
EnableDropshipBaseBuildingEncounter False Nessuna nave d'assalto attacca mentre costruisci una base.
BaseBuildingEncounterTriggerChance 0 Nessun incontro durante la costruzione della base.
BaseBuildingEncounterTriggerTimeMultiplier 1 Momento degli incontri di costruzione della base.
DropshipHealthMultiplier, SentryHealthMultiplier, BaseBuildingAttackerSentryHealthMultiplier 1 Salute di navi d'assalto e sentinelle.
DropshipDamageMultiplier, SentryDamageMultiplier 1 Danno di navi d'assalto e sentinelle.

Eventi del server

Impostazione Valore Cosa fa
AllowEvents True Gli eventi sono consentiti sul server.
AllowVoting True I giocatori possono votare.
VotingDuration 60 Durata di una votazione in secondi.
PlayerMinimalVotingInterest 0.5 Quota di giocatori che devono partecipare perché una votazione valga.
PlayerPositiveVotePercentage 0.5 Quota di voti favorevoli necessaria per passare.

Tutte le pagine delle impostazioni | Elenco completo dei valori

Ultimo aggiornamento: