Eventi
I lanci di rifornimenti danno a ogni squadra un motivo per lasciare la propria base. Mech e navi d'assalto sono disattivati, quindi gli scontri restano tra giocatori.
45-60 minTra un lancio di rifornimenti e l'altro
0Mech
9 minDall'annuncio alla caduta
20 minPrima che una cassa chiusa esploda
Lanci di rifornimenti
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
CargoDropCooldownMinimum |
45 | Minuti minimi tra due lanci di rifornimenti. |
CargoDropCooldownMaximum |
60 | Minuti massimi tra due lanci di rifornimenti. |
CargoDropFallDelay |
540 | Secondi tra l'annuncio e la caduta. |
CargoDropFallDuration |
60 | Secondi che la cassa impiega a cadere. |
CargoDropSelfdestructTime |
1200 | Secondi prima che una cassa non aperta esploda. |
CargoDropZombieEncounterWeightMultiplier |
0.3 | Peso dell'incontro con gli zombie a un lancio. |
CargoDropDropshipEncounterWeightMultiplier |
0.01 | Peso dell'incontro con una nave d'assalto a un lancio. La nave non viene praticamente mai scelta. |
Mech e navi d'assalto
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
DisableSentrySpawning |
True | Nessun mech. |
EnableSentryRespawning |
False | Nessun mech torna con una nave d'assalto. |
EnableDropshipAbandonedBunkerEncounter |
False | Nessuna nave d'assalto ai bunker abbandonati. |
DropshipAbandonedBunkerEncounterTriggerChance |
-1 | Valore predefinito del gioco (inutilizzato finché l'incontro è disattivato). |
EnableDropshipBaseBuildingEncounter |
False | Nessuna nave d'assalto attacca mentre costruisci una base. |
BaseBuildingEncounterTriggerChance |
0 | Nessun incontro durante la costruzione della base. |
BaseBuildingEncounterTriggerTimeMultiplier |
1 | Momento degli incontri di costruzione della base. |
DropshipHealthMultiplier, SentryHealthMultiplier, BaseBuildingAttackerSentryHealthMultiplier |
1 | Salute di navi d'assalto e sentinelle. |
DropshipDamageMultiplier, SentryDamageMultiplier |
1 | Danno di navi d'assalto e sentinelle. |
Eventi del server
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
AllowEvents |
True | Gli eventi sono consentiti sul server. |
AllowVoting |
True | I giocatori possono votare. |
VotingDuration |
60 | Durata di una votazione in secondi. |
PlayerMinimalVotingInterest |
0.5 | Quota di giocatori che devono partecipare perché una votazione valga. |
PlayerPositiveVotePercentage |
0.5 | Quota di voti favorevoli necessaria per passare. |
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