Vai al contenuto

Progressione

Un moltiplicatore regola l'esperienza guadagnata per ogni abilità. Tutto procede a ritmo standard, tiro con l'arco e guida un po' più veloci.

x1.5Tiro con l'arco, guida
x1Tutte le altre abilità
50%Fama sottratta con un'uccisione

Esperienza delle abilità

Moltiplicatore Abilità
1.5 Tiro con l'arco (ArcherySkillMultiplier), Guida (DrivingSkillMultiplier)
1 Percezione, Cucina, Resistenza, Agricoltura, Medicina, Armi da mischia, Fucili, Corsa, Sopravvivenza, Aviazione, Rissa, Mimetismo, Demolizione, Ingegneria, Pistole, Tiro di precisione, Furtività, Furto, Moto

Il nome dell'impostazione è il nome dell'abilità seguito da SkillMultiplier, per esempio RiflesSkillMultiplier=1.

Altre impostazioni di progressione

Impostazione Valore Cosa fa
EnableSelectedSkillsPromotion True Le abilità messe in evidenza dalla campagna in corso danno un bonus.
AllowSkillGainInSafeZones False Nessuna esperienza nelle zone sicure, come le aree dei mercanti.
FameGainMultiplier 1 Velocità con cui si guadagnano i punti fama.
FamePointRewardOnKill 0.5 Chi uccide riceve il 50% dei punti fama della vittima.
FamePointPenaltyOnKilled 0.5 Un giocatore ucciso da un altro giocatore perde il 50% dei suoi punti fama.
FamePointPenaltyOnDeath 0.1 Ogni altra morte costa il 10% dei punti fama.
PlantHarvestExamineTimeMultiplier 1 Tempo per raccogliere una pianta.
FirstPlantHarvestAdditionalChance 1 Probabilità bonus al primo raccolto di una pianta.

Tutte le pagine delle impostazioni | Elenco completo dei valori

Ultimo aggiornamento: