Bunker
Le tessere di accesso aprono le strutture Killbox e Apex, il miglior bottino della mappa. I bunker abbandonati si aprono da soli per un po' e poi si richiudono.
6Tessere Killbox
6Tessere Apex
3Bunker aperti contemporaneamente
12 hTempo di apertura di un bunker
Tessere di accesso
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
MaxAllowedKillboxKeycards |
6 | Tessere Killbox che si possono trovare in totale. |
MaxAllowedKillboxKeycards_PoliceStation |
3 | Tessere Killbox nelle stazioni di polizia. |
MaxAllowedKillboxKeycards_RadiationZone |
1 | Tessere Killbox nella zona di radiazione. |
MaxAllowedApexFacilityKeycards |
6 | Tessere Apex Facility che si possono trovare in totale. |
MaxAllowedApexFacilityKeycards_PoliceStation |
3 | Tessere Apex nelle stazioni di polizia. |
MaxAllowedApexFacilityKeycards_RadiationZone |
1 | Tessere Apex nella zona di radiazione. |
KillboxDefuseFailureBonus |
0.2 | Secondi extra aggiunti da un tentativo di disinnesco fallito. |
EnableBCULocking |
True | I terminali BCU possono essere bloccati. |
Bunker abbandonati
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
AbandonedBunkerMaxSimultaneouslyActive |
3 | Bunker aperti contemporaneamente. |
AbandonedBunkerActiveDurationHours |
12 | Ore in cui un bunker resta aperto dopo un'attivazione naturale. |
AbandonedBunkerKeyCardActiveDurationHours |
3 | Ore in cui un bunker resta aperto dopo un'attivazione con tessera. |
AbandonedBunkerBCUTerminalCooldown |
24:00:00 | Tempo di recupero dei terminali BCU all'interno. |
AbandonedBunkerResetArmoryLockersOnActivationOnly |
True | Gli armadietti dell'armeria si riempiono solo quando un bunker viene attivato. |
SecretBunkerKeyCardActiveDurationHours |
0.5 | Ore in cui un bunker segreto resta aperto dopo un'attivazione con tessera. |
AbandonedBunkerCommotionThreshold, AbandonedBunkerCommotionThresholdPerPlayerExtra, AbandonedBunkerEnemyActivationThreshold, AbandonedBunkerEnemyActivationThresholdPerPlayerExtra |
-1 | Le soglie di rumore usano i valori integrati del gioco. |
LogoutTimerInBunker |
30000 | Secondi prima che un giocatore che si disconnette in un bunker scompaia. |
Tutte le pagine delle impostazioni | Elenco completo dei valori
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