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Progression

Un multiplicateur ajuste l'expérience gagnée pour chaque compétence. Tout progresse au rythme standard, le tir à l'arc et la conduite un peu plus vite.

x1.5Tir à l'arc, conduite
x1Toutes les autres compétences
50%Renommée prise lors d'un kill

Expérience des compétences

Multiplicateur Compétences
1.5 Tir à l'arc (ArcherySkillMultiplier), Conduite (DrivingSkillMultiplier)
1 Vigilance, Cuisine, Endurance, Agriculture, Médecine, Armes de mêlée, Fusils, Course, Survie, Aviation, Bagarre, Camouflage, Démolition, Ingénierie, Armes de poing, Tir de précision, Discrétion, Vol, Moto

Le nom du réglage est le nom de la compétence suivi de SkillMultiplier, par exemple RiflesSkillMultiplier=1.

Autres réglages de progression

Réglage Valeur Rôle
EnableSelectedSkillsPromotion True Les compétences mises en avant par la campagne en cours rapportent un bonus.
AllowSkillGainInSafeZones False Pas d'expérience dans les zones sûres, comme les zones de marchands.
FameGainMultiplier 1 Vitesse à laquelle les points de renommée sont gagnés.
FamePointRewardOnKill 0.5 Un tueur reçoit 50 % des points de renommée de sa victime.
FamePointPenaltyOnKilled 0.5 Un joueur tué par un autre joueur perd 50 % de ses points de renommée.
FamePointPenaltyOnDeath 0.1 Toute autre mort coûte 10 % des points de renommée.
PlantHarvestExamineTimeMultiplier 1 Temps pour récolter une plante.
FirstPlantHarvestAdditionalChance 1 Chance bonus à la première récolte d'une plante.

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