Événements
Les largages de ravitaillement donnent à chaque escouade une raison de quitter sa base. Les mécas et les vaisseaux sont désactivés : les combats restent entre joueurs.
45-60 minEntre deux largages
0Mécas
9 minDe l'annonce à la chute
20 minAvant qu'une caisse fermée explose
Largages de ravitaillement
| Réglage | Valeur | Rôle |
|---|---|---|
CargoDropCooldownMinimum |
45 | Minutes minimum entre deux largages. |
CargoDropCooldownMaximum |
60 | Minutes maximum entre deux largages. |
CargoDropFallDelay |
540 | Secondes entre l'annonce et la chute. |
CargoDropFallDuration |
60 | Secondes que met la caisse à tomber. |
CargoDropSelfdestructTime |
1200 | Secondes avant qu'une caisse non ouverte explose. |
CargoDropZombieEncounterWeightMultiplier |
0.3 | Poids de la rencontre de zombies lors d'un largage. |
CargoDropDropshipEncounterWeightMultiplier |
0.01 | Poids de la rencontre avec un vaisseau lors d'un largage. Le vaisseau n'est pratiquement jamais choisi. |
Mécas et vaisseaux
| Réglage | Valeur | Rôle |
|---|---|---|
DisableSentrySpawning |
True | Pas de mécas. |
EnableSentryRespawning |
False | Aucun méca ne revient par vaisseau. |
EnableDropshipAbandonedBunkerEncounter |
False | Pas de vaisseau aux bunkers abandonnés. |
DropshipAbandonedBunkerEncounterTriggerChance |
-1 | Valeur par défaut du jeu (inutilisée tant que la rencontre est désactivée). |
EnableDropshipBaseBuildingEncounter |
False | Pas de vaisseau qui attaque pendant que vous construisez une base. |
BaseBuildingEncounterTriggerChance |
0 | Pas de rencontre pendant la construction de base. |
BaseBuildingEncounterTriggerTimeMultiplier |
1 | Moment des rencontres de construction de base. |
DropshipHealthMultiplier, SentryHealthMultiplier, BaseBuildingAttackerSentryHealthMultiplier |
1 | Santé des vaisseaux et des sentinelles. |
DropshipDamageMultiplier, SentryDamageMultiplier |
1 | Dégâts des vaisseaux et des sentinelles. |
Événements du serveur
| Réglage | Valeur | Rôle |
|---|---|---|
AllowEvents |
True | Les événements sont autorisés sur le serveur. |
AllowVoting |
True | Les joueurs peuvent voter. |
VotingDuration |
60 | Durée d'un vote en secondes. |
PlayerMinimalVotingInterest |
0.5 | Part des joueurs qui doivent participer pour qu'un vote compte. |
PlayerPositiveVotePercentage |
0.5 | Part de votes pour nécessaire pour l'emporter. |
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