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Bunkers

Les cartes d'accès ouvrent les installations Killbox et Apex, le meilleur butin de la carte. Les bunkers abandonnés s'ouvrent d'eux-mêmes pendant un moment, puis se referment.

6Cartes Killbox
6Cartes Apex
3Bunkers ouverts en même temps
12 hDurée d'ouverture d'un bunker

Cartes d'accès

Réglage Valeur Rôle
MaxAllowedKillboxKeycards 6 Cartes Killbox que l'on peut trouver au total.
MaxAllowedKillboxKeycards_PoliceStation 3 Cartes Killbox dans les commissariats.
MaxAllowedKillboxKeycards_RadiationZone 1 Cartes Killbox dans la zone de radiation.
MaxAllowedApexFacilityKeycards 6 Cartes Apex Facility que l'on peut trouver au total.
MaxAllowedApexFacilityKeycards_PoliceStation 3 Cartes Apex dans les commissariats.
MaxAllowedApexFacilityKeycards_RadiationZone 1 Cartes Apex dans la zone de radiation.
KillboxDefuseFailureBonus 0.2 Secondes ajoutées par une tentative de désamorçage ratée.
EnableBCULocking True Les terminaux BCU peuvent être verrouillés.

Bunkers abandonnés

Réglage Valeur Rôle
AbandonedBunkerMaxSimultaneouslyActive 3 Bunkers ouverts en même temps.
AbandonedBunkerActiveDurationHours 12 Heures pendant lesquelles un bunker reste ouvert après une activation naturelle.
AbandonedBunkerKeyCardActiveDurationHours 3 Heures pendant lesquelles un bunker reste ouvert après une activation par carte.
AbandonedBunkerBCUTerminalCooldown 24:00:00 Délai des terminaux BCU à l'intérieur.
AbandonedBunkerResetArmoryLockersOnActivationOnly True Les casiers d'armurerie ne se remplissent qu'à l'activation d'un bunker.
SecretBunkerKeyCardActiveDurationHours 0.5 Heures pendant lesquelles un bunker secret reste ouvert après une activation par carte.
AbandonedBunkerCommotionThreshold, AbandonedBunkerCommotionThresholdPerPlayerExtra, AbandonedBunkerEnemyActivationThreshold, AbandonedBunkerEnemyActivationThresholdPerPlayerExtra -1 Les seuils de bruit utilisent les valeurs intégrées du jeu.
LogoutTimerInBunker 30000 Secondes avant qu'un joueur déconnecté dans un bunker disparaisse.

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